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<title>4Gamer.net − metaplace</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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<dc:rights>Copyright (C) 2000-2026 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
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<dc:publisher>4Gamer.net</dc:publisher>
<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<title>［GDC2008＃02］MMOG界の伝道師ラフ・コスター氏が語る「理想の窓」</title>
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<dc:date>2008-02-19T17:15:32+09:00</dc:date>
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　GDC08で新たに追加された「WorldinMotion」サミットで基調講演を務めたのが，現在Areaeで「metaplace」なるWebゲームサービスを開発中のラフ・コスター（RaphKoster）氏である。これまで，MMORPGの“メタバース”化の急先鋒として，各イベントで持論を展開してきたコスター氏だが，今回は「もう未来の予測なんて無意味で，したくない」と，随分と違った論調でのスピーチとなった。
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<title>［ゲーム開発者セミナー］ラフ・コスター氏が考えるWeb時代のゲームデザインの答え。ついにベールを脱いだAreaeの「metaplace」とは？</title>
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<dc:date>2007-09-26T17:12:40+09:00</dc:date>
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　JAPAN国際コンテンツフェスティバルのゲーム開発者セミナーに，「metaplace」をひっさげてラフ・コスター氏がやって来た。UOやEQIIの開発で長らく腕を揮ったすえ，近年はそれらとまったく異なる，Web2.0的なゲームデザインとビジネス展開を説いていた氏が，ついにそれを形にしたのだ。
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