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<title>4Gamer.net − NARUTO-ナルト- ナルティメットポータブル 無幻城の巻</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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<dc:rights>Copyright (C) 2000-2026 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
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<dc:publisher>4Gamer.net</dc:publisher>
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<title>その実態は「どこよりもためになる」勉強会。ゲーム業界志望者必見のサイバーコネクトツー会社説明会に潜入</title>
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<dc:date>2010-09-15T19:04:42+09:00</dc:date>
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　サイバーコネクトツーは9月11日，同社への入社を志望する学生や社会人に向けて，「サイバーコネクトツー単独会社説明会2010IN東京」を開催した。「どうすればゲームクリエイターになれるか」についての解答が，実例とともに披露された，普通の会社説明会とはひと味も二味も違うイベントのレポートをお伝えしよう。
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<title>［CEDEC 2010］社内のゲーム開発基盤を整えてさらなる効率化を――サイバーコネクトツーの標榜する「開発の効率化を目指したゲームシステム」とは</title>
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<dc:date>2010-09-01T13:15:13+09:00</dc:date>
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　CEDEC2010開催初日に，サイバーコネクトツーのプログラマー3人によるセッション「開発の効率化を目指したゲームシステム：サイバーコネクトツー，15年目のポストモーテム」が行われた。同社で開発を重ねてきたゲーム開発基盤システムを題材にした，本セッションの聴講レポートをお伝えする。
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<title>SCEJ，PS3「Fallout 3」，PSP「WILDARMS XF」，PS2「.hack//G.U.」など，11月の“the Best”発売タイトルを発表</title>
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<dc:date>2009-10-01T20:11:41+09:00</dc:date>
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<title>[CEDEC 2009]「版権ゲーム制作のコツは，原作への愛！」サイバーコネクトツーの松山洋氏が語る「キャラクター版権タイトルの作り方」</title>
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<dc:date>2009-09-03T00:00:00+09:00</dc:date>
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　「ドラゴンボール」や「ONEPIECE」「NARUTO-ナルト-」など，人気漫画や人気アニメのキャラクターを自由自在に操れる版権ゲームは，それこそファミコン時代から定番のジャンルの一つだ。そんな版権ゲームとは，どのように作られるのか。あるいは，どうすれば“作らせてもらえる”のか？　「世の中の版権ゲームをクソゲーにさせたくない！」と言うサイバーコネクトツーの松山洋氏が，自身の経験を元にそのノウハウを語った。
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<title>「アドホック・パーティー」でPSP「機動戦士ガンダム ガンダムVS.ガンダム」など33タイトルの動作を確認</title>
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<dc:date>2008-11-20T14:28:02+09:00</dc:date>
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