<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
 xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/"
 xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
 xmlns:syn="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
 xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
>

<channel rdf:about="https://www.4gamer.net">
<title>4Gamer.net − アレクサンドリア大戦絵巻</title>
<link>https://www.4gamer.net/</link>
<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<dc:rights>Copyright (C) 2000-2025 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
イト「4Gamer.net」の内容は，すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を
除き，リンクについてはその限りではありません。
</dc:rights>
<dc:date></dc:date>
<dc:publisher>4Gamer.net</dc:publisher>
<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
<dc:subject>4Gamer.net</dc:subject>
<items>
 <rdf:Seq>

  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/154/G015456/20121101110/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/132/G013227/20121005014/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/154/G015456/20120622013/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/147/G014749/20120314046/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/147/G014749/20120210001/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/147/G014749/20120209072/" />


 </rdf:Seq>
</items>
</channel>

<image rdf:about="https://www.4gamer.net/image/logo_publisher_wide_4gamer.png">
 <title>4Gamer.net</title> 
 <link>https://www.4gamer.net/</link> 
 <url>https://www.4gamer.net/image/logo_publisher_wide_4gamer.png</url> 
</image>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/154/G015456/20121101110/">
<title>[CGWORLD 2012]実際のゲーム制作で感じたUnityのメリット＆デメリットまとめ――「百鬼大戦絵巻」での実例</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/154/G015456/20121101110/</link>
<dc:date>2012-11-02T00:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　映像業界を中心としたビジネスカンファレンス「CGWORLD2012-クリエイティブカンファレンス-」。そのなかで，セガの畠山幸男氏らが「Unityで作るiOSアプリ『百鬼大戦絵巻』」と題された講演を行った。内容は，なにかと話題のゲームエンジンUnityを実際に使ってみて見えてきたメリット＆デメリットを，実例を交えながら紹介するというものだ。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/132/G013227/20121005014/">
<title>累計70万DLの突破を記念して「大戦絵巻シリーズ」が期間限定セール</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/132/G013227/20121005014/</link>
<dc:date>2012-10-05T11:57:15+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/154/G015456/20120622013/">
<title>「百鬼大戦絵巻」，シリーズ累計50万DL記念の割引セールを実施中</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/154/G015456/20120622013/</link>
<dc:date>2012-06-22T13:09:52+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/147/G014749/20120314046/">
<title>「アレクサンドリア大戦絵巻」のサウンドトラックがiTunesに登場</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/147/G014749/20120314046/</link>
<dc:date>2012-03-14T16:23:12+09:00</dc:date>
<description>

</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/147/G014749/20120210001/">
<title>古代エジプト＆ギリシャが舞台のiOS向けディフェンスストラテジー「アレクサンドリア大戦絵巻」，大戦絵巻シリーズ第2弾となる本作の魅力とは？ </title>
<link>https://www.4gamer.net/games/147/G014749/20120210001/</link>
<dc:date>2012-02-10T17:48:47+09:00</dc:date>
<description>
　セガは本日（2012年2月10日）より，iOS向けディフェンスストラテジー「アレクサンドリア大戦絵巻」の配信を開始した。大戦絵巻シリーズ第2弾となる本作の魅力を，おなじみのキラ・ロッソ氏，スパルタ人だというディレクターのレオ・ニダス氏，クレオパトラの末裔だというプロデューサーのクレオパト子氏が語ってくれたので，その模様をお届けする。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/147/G014749/20120209072/">
<title>「源平大戦絵巻」に続くiOS向けディフェンスストラテジー，「アレクサンドリア大戦絵巻」の配信が本日スタート</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/147/G014749/20120209072/</link>
<dc:date>2012-02-10T00:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　セガは，iOS向け対戦ディフェンスストラテジーゲーム「アレクサンドリア大戦絵巻」を本日より配信する。本作は，「源平大戦絵巻〜白の波濤，紅の雲霞〜」に続く，セガのディフェンスストラテジーゲーム第2弾。古代エジプト・ギリシャをモチーフにしたマップ上で，プレイヤーが指揮官として軍を切り盛りするタイトルだ。
</description>
</item>



</rdf:RDF>
