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<title>4Gamer.net − midi</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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イト「4Gamer.net」の内容は，すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を
除き，リンクについてはその限りではありません。
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/038/G003891/20070809190056/">
<title>「バイオハザード4」攻略連載：「振り返ればヤツがいる」第5回を掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/weekly/bio4/005/bio4_005.shtml</link>
<dc:date>2007-08-09T19:00:56+09:00</dc:date>
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　ネタバレ要素は極力排除というスタンスの木曜連載「振り返ればヤツがいる」では，「バイオハザード4」PC版をまったりと攻略している。第5回で取り上げるのは，Chapter4-4からChapter5-2まで。わんさと湧いて出てくる敵クリーチャーにビビりまくりで先に進めないという人は要チェックだ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/038/G003891/20070802180329/">
<title>「バイオハザード4」攻略連載：「振り返ればヤツがいる」第4回を掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/weekly/bio4/004/bio4_004.shtml</link>
<dc:date>2007-08-02T18:03:29+09:00</dc:date>
<description>
　木曜連載「振り返ればヤツがいる」では，カプコンの「バイオハザード4」（PC版）をじっくりと攻略。今回掲載した第4回では，息つく暇もなく次々と敵が襲いかかってくるChapter4-1から4-3までを取り上げている。ゲームオーバーになることもしばしばというあなたのために，攻略のツボをお届けしよう。ネタバレ要素は極力排除しているので，ストーリーを事前に知りたくない人もご安心を。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/038/G003891/20070726201045/">
<title>「バイオハザード4」攻略連載：「振り返ればヤツがいる」第3回を掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/weekly/bio4/003/bio4_003.shtml</link>
<dc:date>2007-07-26T20:10:45+09:00</dc:date>
<description>
　カプコンの「バイオハザード4」（PC版）をまったりじっくり攻略していく連載記事，「振り返ればヤツがいる」の第3回を掲載した。村を脱出し古城に入ったレオンとアシュリーはどうなるのか，ハラハラドキドキのChapter3をお届けしよう。ストーリーを事前に知りたくないという人のために，ネタバレ極力排除の方向なのであらかじめご了承を。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/038/G003891/20070719200135/">
<title>「バイオハザード4」攻略連載：「振り返ればヤツがいる」第2回を掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/weekly/bio4/002/bio4_002.shtml</link>
<dc:date>2007-07-19T20:01:35+09:00</dc:date>
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　カプコンの「バイオハザード4」（PC版）を攻略していく連載記事，「振り返ればヤツがいる」の第2回を掲載した。今回は，誘拐されていたアシュリーを助け出し，共に村を脱出するChapter2を取り上げている。なお，本連載ではネタバレを極力排除しているので，ストーリーを事前に知りたくないという人も安心だ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/038/G003891/20070705161158/">
<title>「バイオハザード4」攻略連載：「振り返ればヤツがいる」を掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/weekly/bio4/001/bio4_001.shtml</link>
<dc:date>2007-07-05T16:11:58+09:00</dc:date>
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　カプコンから6月7日に発売された，「バイオハザード4」（PC版）を攻略していく新連載，「振り返ればヤツがいる」の第1回を掲載した。舞台をヨーロッパに移し，流ちょうなスペイン語をしゃべる敵に襲われまくる本作で，サバイバルのノウハウをこっそり教えちゃおう。あ，ネタバレは極力排除しているのでご安心を。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/038/G003891/20070608221156/">
<title>あの名作がついにPCに。「バイオハザード4」（PC版）のレビューを掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/review/biohazard4/biohazard4.shtml</link>
<dc:date>2007-06-08T22:11:56+09:00</dc:date>
<description>
　ホラーを題材とするアクションアドベンチャー，バイオハザードシリーズの最新作「バイオハザード4」（PC版）のレビューを掲載した。本作では，カメラアングルが主人公の後方から追いかける形になったり，シリーズ従来作品よりアクション性が高くなったりと，ゲームの印象はがらりと変わっている。ゲームキューブやプレイステーション2でプレイ経験がある人も，PC版の高解像度画面をチェックしてほしい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/038/G003891/20070525213042/">
<title>サバイバルホラーの最新作「バイオハザード4」（PC版）の紹介記事を掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/preview/biohazard4/biohazard4.shtml</link>
<dc:date>2007-05-25T21:30:42+09:00</dc:date>
<description>
　ホラーというゲームのジャンルを，家庭用ゲーム界に広く浸透させた立役者的存在であるバイオハザードシリーズ。その最新作「バイオハザード4」のPC版が6月7日に発売される。シリーズ従来作品に新しい要素を取り入れ進化を遂げた本作だが，PC版ならではの高解像度で，さらなるスリルを楽しみたい人は，ぜひチェックを。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/037/G003791/20070502222254/">
<title>ファン待望の続編，「PSU イルミナスの野望」ネットワークトライアルの概要を紹介</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/037/G003791/20070502222254/</link>
<dc:date>2007-05-02T22:22:54+09:00</dc:date>
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　セガが正式サービス中のオンラインRPG「ファンタシースターユニバース」の続編に当たる，「ファンタシースターユニバースイルミナスの野望」のネットワークトライアルテストが，4月5日から4月26日まで実施された。マイルームの拡充や，カジノの実装，新たなミッション/マップ/武器/戦闘タイプの追加など，数多くの要素が盛り込まれたテストに参加してみたので，その概要をお伝えしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/021/G002188/20070502172533/">
<title>アニキ，「ロボ聖紀C21」を語る。水木一郎さんミニインタビューを掲載</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/021/G002188/20070502172533/</link>
<dc:date>2007-05-02T17:25:33+09:00</dc:date>
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　4月21日，「ロボ聖紀C21」のオフラインイベントが開催された。その模様については，4月23日のレポート記事でお伝えしたとおり。4Gamerでは，このイベント終了後に，本作の主題歌を歌うアニソン界の帝王，“アニキ”こと水木一郎さんに話を聞く機会を得た。熱くて飾らない言葉の中から見える，アニキの熱き魂を感じてほしい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/021/G002188/20070423191430/">
<title>サイバーステップで水木一郎さんと握手！　「ロボ聖紀C21」オフラインイベントレポート</title>
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<dc:date>2007-04-23T19:14:30+09:00</dc:date>
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　オンラインアクションRPG「ロボ聖紀C21」において，同作初となるオフラインイベントが4月21日に開催された。オフライン/オンライン合わせて100名が参加し，シャイン・ザ・アニキこと水木一郎さんと一緒にC21をプレイするというイベントはどのようなものだったのか，そのレポートをお届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/017/G001723/20070417200440/">
<title>週刊連載「悪魔が来たりてコンゴトモヨロシク」最終回を掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/weekly/megatenonline/006/megatenonline_006.shtml</link>
<dc:date>2007-04-17T20:04:40+09:00</dc:date>
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　MMORPG「女神転生IMAGINE」の魅力を伝えていく，連載記事「悪魔が来たりてコンゴトモヨロシク」。本連載は今回で最終回となる。新しいフィールドに行くたびに，敵悪魔に撲殺されまくっていたライターのmidi氏は，バシッとイチガヤを攻略して最終回を飾ると豪語していたが，その顛末やいかに？
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/017/G001723/20070410213027/">
<title>週刊連載「悪魔が来たりてコンゴトモヨロシク」第5回を掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/weekly/megatenonline/005/megatenonline_005.shtml</link>
<dc:date>2007-04-10T21:30:27+09:00</dc:date>
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　基本プレイ無料＋アイテム課金制で正式サービスを4月4日に開始したMMORPG「女神転生IMAGINE」。その魅力を伝えていく連載記事「悪魔が来たりてコンゴトモヨロシク」の第5回を掲載した。いまだ外見はバリバリ（死語）のチーマー風（死語）な35歳のライターmidi氏と，今回はシブヤの199前で待ち合わせです。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/038/G003827/20070409232534/">
<title>4Gamer.net presents「ゲームとプロレス」，どんなイベントだったのかをレポートしてみる</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/038/G003827/20070409232534/</link>
<dc:date>2007-04-09T23:25:34+09:00</dc:date>
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　4月6日金曜日の7：30PMより，新宿ロフトプラスワンにて開催されたイベント，「4Gamer.netpresents『ゲームとプロレス』」。具体的な内容は事前にほとんど提示されず，「迷わず行けよ，行けば分かるさ」的なテイストが全開だった本イベントは，一体どのようなものだったのか。豪華ゲストも登場した，そのイベントの模様をざっくりとお伝えしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/017/G001723/20070403194703/">
<title>週刊連載「悪魔が来たりてコンゴトモヨロシク」第4回を掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/weekly/megatenonline/004/megatenonline_004.shtml</link>
<dc:date>2007-04-03T19:47:03+09:00</dc:date>
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　明日，4月4日に正式サービスを開始するため，先日オープンβテストを満了したMMORPG「女神転生IMAGINE」。本日は残念ながら本作をプレイできないわけだが，連載記事「悪魔が来たりてコンゴトモヨロシク」の第4回を掲載したので，こちらを読みつつ正式サービス開始を待ってほしい。テレフォンショッキングにいつか出ることを夢見る（？）ライターのmidi氏が，今回は新宿バベルのアルト前に集合です。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/017/G001723/20070327191557/">
<title>週刊連載「悪魔が来たりてコンゴトモヨロシク」第3回を掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/weekly/megatenonline/003/megatenonline_003.shtml</link>
<dc:date>2007-03-27T19:15:57+09:00</dc:date>
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　本日，正式サービスが4月4日に開始されると発表されたMMORPG「女神転生IMAGINE」。その魅力を伝える連載記事「悪魔が来たりてコンゴトモヨロシク」の第3回を掲載した。今回は，現実世界では，ナイフを持っていそうな風貌No.1なライターmidi氏が，ナイフを銃に持ち替えて（？）ナカノのフィールドを探索していきます。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/017/G001723/20070320221525/">
<title>週刊連載「悪魔が来たりてコンゴトモヨロシク」第2回を掲載</title>
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<dc:date>2007-03-20T22:15:25+09:00</dc:date>
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　現在オープンβテスト中のMMORPG「女神転生IMAGINE」の魅力を伝える連載記事，「悪魔が来たりてコンゴトモヨロシク」の第2回を掲載した。今回はプレイヤーが最初に立つ地“スギナミ”や，エピソードについての情報を紹介。（現実の）杉並といえば，「アニメの町」と真っ先に連想するようなライターのmidi氏が，ナイフのように鋭くえぐります（なにを？）。
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<title>週刊連載「悪魔が来たりてコンゴトモヨロシク」本日スタート</title>
<link>http://www.4gamer.net/weekly/megatenonline/001/megatenonline_001.shtml</link>
<dc:date>2007-03-13T19:20:26+09:00</dc:date>
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　「女神転生IMAGINE」は，独特の世界観と個性的なゲームシステムで人気を博した女神転生シリーズの最新作。プラットフォームを家庭用ゲーム機からPCに移し，MMORPGになったことで，久しぶりに女神転生に触れるという人も多いのではないだろうか。今週からスタートする週刊連載「悪魔が来たりてコンゴトモヨロシク」では，本作の魅力をあますところなくお伝えしたい。第1回はシステムなど，本作の土台となる部分を紹介する。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/034/G003423/20061102232644/">
<title>正式サービスは2006年内？　「メテオスオンライン」ディレクターに聞く開発秘話と今後の展望</title>
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<dc:date>2006-11-02T23:26:44+09:00</dc:date>
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　2005年3月にニンテンドーDSで発売されたアクションパズルゲーム「メテオス」のPC版で，オンライン対戦に対応した「メテオスオンライン」のクローズドβテストが10月22日まで行われた。開発/運営元のキューエンタテインメントの開発ディレクターである平井武史氏に，メテオスオンライン開発の裏話やクローズドβテストでの収穫，今後の展開予定などを聞いてきた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/028/G002816/20060829201234/">
<title>結成したての「とぅいんくるガールズ」，独占インタビュー</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/028/G002816/20060829201234/</link>
<dc:date>2006-08-29T20:12:34+09:00</dc:date>
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/019/G001994/20060526223349/">
<title>「ときめきメモリアルONLINE あの素晴らしい（？）日々をもう一度」第8回掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/weekly/tokimeki_ol/008/tokimeki_ol_008.shtml</link>
<dc:date>2006-05-26T22:33:49+09:00</dc:date>
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　MMOコミュニティゲーム「ときめきメモリアルONLINE」で高校生活を体験しながら，かつて体験した実際の高校生活を思い出して赤面しまったので，その恥ずかしさを無理矢理共有しようとする連載，「あの素晴らしい（？）日々をもう一度」の第8回を掲載した。今回は最終回ということで，ときめきメモリアルシリーズの歩く百科事典ことライターのmidi氏が，本作の今後の展望や希望などを語る。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/019/G001994/20060428214851/">
<title>連載「ときめきメモリアルONLINE あの素晴らしい（？）日々をもう一度」第6回掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/weekly/tokimeki_ol/006/tokimeki_ol_006.shtml</link>
<dc:date>2006-04-28T21:48:51+09:00</dc:date>
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　MMOコミュニティゲーム「ときめきメモリアルONLINE」は，オンラインで高校生活を体験できるタイトル。となると当然，遊びながら当時の思い出がよみがえってしまう人もいるだろう。そんなわけでこの連載，「あの素晴らしい（？）日々をもう一度」では，ヴァーチャルな体験とリアルな記憶を融合させつつ，過去の青く恥ずかしい思い出を告白していく。第6回はライターのmidi氏が，「恋愛候補生」について，自身の思い出を織り交ぜながら語る。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/019/G001994/20060420233601/">
<title>【PR】正式サービス中「ときめきメモリアルONLINE」の魅力を一挙公開！</title>
<link>http://www.4gamer.net/specials/tokimeki_ol_special/002/tokimeki_ol_special_002.shtml</link>
<dc:date>2006-04-20T23:36:01+09:00</dc:date>
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　MMOコミュニティゲーム，「ときめきメモリアルONLINE」の正式サービス開始以来，はや1か月。当然のことながら，クローズドで行われてきたβテストとは異なり，クライアントをダウンロードしてレジストレーションコードを購入するか，パッケージ版を購入すれば，誰もが遊べる状態だ。そこで今回はあらためて，まだときめきメモリアルONLINEの世界に触れたことがない人に向けた，紹介記事を用意した。タイトルを聞いたことはあるが，どんなゲームなのかは知らない……そんな人はぜひ，チェックしてみてほしい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/019/G001994/20060413221331/">
<title>東京国際アニメフェアの会場にて，メタルユーキ氏に単独取材</title>
<link>http://www.4gamer.net/specials/tokimeki_ol_int/tokimeki_ol_int_01.shtml</link>
<dc:date>2006-04-13T22:13:31+09:00</dc:date>
<description>
　3月23日から26日にかけて行われた，「東京国際アニメフェア」会場で，MMOコミュニティゲーム「ときめきメモリアルONLINE」（以下，TMO）のプロデューサー，メタルユーキ氏へのインタビューを行った。アニメ化の話題はもちろんのこと，TMOの今後についても，たっぷり語ってもらった。TMOのプレイヤーは，必読だ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/019/G001994/20060324223330/">
<title>連載「ときめきメモリアルONLINE あの素晴らしい（？）日々をもう一度」本日開始</title>
<link>http://www.4gamer.net/weekly/tokimeki_ol/001/tokimeki_ol_001.shtml</link>
<dc:date>2006-03-24T22:33:30+09:00</dc:date>
<description>
　架空の高校の生徒になって，ほかの生徒達と授業を受けたりコミュニケーションしたり，部活に励んだりできるMMOコミュニティゲーム，「ときめきメモリアルONLINE」。この連載，「あの素晴らしい日々（？）をもう一度」では，本作を覆い尽くす青春チックな要素の数々を，各回の担当者が自身の高校生活を回顧しながら紹介していく。第一回は，ときめきメモリアルシリーズに詳しいライターのmidi氏が，「ツーショットチャット」における“勇気”の重要性を綴る。
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<title>明日よりオープンβ　「テイルズ オブ エターニア オンライン」第2次クローズドβテストのプレビュー記事を掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/review/toeo_pre2/toeo_pre2.shtml</link>
<dc:date>2006-02-15T15:15:34+09:00</dc:date>
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　1月16日〜2月5日に行われた，ナムコのMMORPG「テイルズオブエターニアオンライン」の，第2次クローズドβテストのプレビュー記事を掲載しました。明日からスタートするオープンβテストや，3月3日からの正式サービスを楽しみにしている人は，その前にぜひチェックを。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/019/G001994/20051101161604/">
<title>【PR】β2テスト目前「ときめきメモリアルONLINE」の魅力を紹介</title>
<link>http://www.4gamer.net/specials/tokimeki_ol_special/001/tokimeki_ol_001.shtml</link>
<dc:date>2005-11-01T16:16:04+09:00</dc:date>
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　5万人規模で行われるβ2テストの開始を目前に控えた，コナミのMMOコミュニティゲーム「ときめきメモリアルONLINE」。今回は，β1テストでのプレイフィールをベースに，同作の魅力を紹介する。ときめきメモリアルONLINEがどんなゲームなのか，どこが楽しいのかが気になるという人は，ぜひチェックしてほしい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/018/G001819/20050826183654/">
<title>「テイルズ オブ エターニア オンライン」のプレビューを掲載</title>
<link>http://www.4gamer.net/review/toeo_pre/toeo_pre.shtml</link>
<dc:date>2005-08-26T18:36:54+09:00</dc:date>
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　7月27日よりクローズドβテストが行われている，ナムコの「テイルズオブエターニアオンライン」のプレビュー記事を4Gamerに掲載しました。コンシューマ機向けの人気RPG&quot;テイルズオブシリーズ&quot;の流れを汲んだタイトルです。今回は，ゲームシステムをおさらいすると同時に，クローズドβテスト段階でのプレイフィールを紹介しています。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/019/G001994/20050812233000/">
<title>β1テスター募集開始「ときめきONLINE」インタビュー第2弾</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/019/G001994/20050812233000/</link>
<dc:date>2005-08-12T23:30:00+09:00</dc:date>
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　本日（8月12日）より，9月下旬開始予定のβ1テスト参加者の募集がスタートしたMMOコミュニティゲーム「ときめきメモリアルONLINE」。そのプロデューサーを務めるメタルユーキ氏に，現在の開発状況と今後の展開について，インタビューを行った。インタビューでは，β1テストの実施期間や，9月に開催される東京ゲームショウへの出展予定なども語られている。&quot;ときめきメモリアルシリーズ&quot;ファンだけでなく，業界関係者も必読だ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/019/G001994/20050428235216/">
<title>制作陣に聞く，「ときめきONLINE」とはどんなゲームなのか？</title>
<link>http://www.4gamer.net/specials/tokimemo_interview/tokimemo_interview01.shtml</link>
<dc:date>2005-04-28T23:52:16+09:00</dc:date>
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　2005年2月の発表以来，そのゲーム内容についてさまざまな憶測が飛び交っているコナミのMMOコミュニティゲーム「ときめきメモリアルONLINE」。4Gamerでは，ときめきメモリアルONLINEがどんなゲームなのかを探るべく，プロデューサーのメタルユーキ氏，ディレクターの秋風晶氏，デザイナーの三野太郎氏にインタビューを行った。ときめきメモリアルが大好きな人にはもちろん，ときめきメモリアルのオンライン版がどんなゲームなのか不思議に思っている人には，ぜひ読んでいただきたい。
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