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<title>4Gamer.net − 西川善司</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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イト「4Gamer.net」の内容は，すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を
除き，リンクについてはその限りではありません。
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20260610083/">
<title>AMD製FPGAで作ったNINTENDO64互換機「ModRetro M64」が2026年7月に海外で発売。その実機を見てきた</title>
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<dc:date>2026-06-11T08:00:00+09:00</dc:date>
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　COMPUTEX2026に合わせてAMDが用意したデモルームで，「ModRetroM64」の実動デモが披露された。VRHMDのOculus創業者として知られるPalmerLuckey氏が率いるModRetroが手がける，NINTENDO64の互換機だ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/234/G023421/20260608073/">
<title>HDMIの同時2系統入力に対応したキャプチャユニット「GC750」をAVerMediaがCOMPUTEX 2026で披露</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/234/G023421/20260608073/</link>
<dc:date>2026-06-08T18:17:32+09:00</dc:date>
<description>
　COMPUTEXの常連であるAVerMediaは，2026年もさまざまな製品を出展していた。それらのなかから，4Gamer読者の関心が高そうな新型キャプチャデバイス「MultiStudioCoreGC750」と，2つのWebカメラを1台にまとめた「PW313D」を紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20260605035/">
<title>RTX Spark搭載PCでゲームはどれだけ動作する？ 実機デモで性能をチェックした</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20260605035/</link>
<dc:date>2026-06-08T12:37:37+09:00</dc:date>
<description>
　COMPUTEX2026で，来場者の注目を最も集めていたのがNVIDIAのWindowsPC向けSoC「RTXSpark」だろう。本稿では，RTXSpark搭載PCの実機デモをもとに，大作ゲームがどのくらい動作するのかチェックした。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20260602061/">
<title>NVIDIAのWindows PC向けSoC「RTX Spark」はどんなプロセッサなのか。アーキテクチャや性能を考察する</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20260602061/</link>
<dc:date>2026-06-03T14:30:00+09:00</dc:date>
<description>
　2026年6月1日，NVIDIAのGPU技術関連イベントにて，さまざまな新製品やサービスが発表となった。そのなかでも最も多くの関心が寄せられているのが，WindowsPC向けSoCである「NVIDIARTXSpark」だろう。本稿では，ゲーマー向けにRTXSparkの解説と技術的な考察を行う。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20260528025/">
<title>ゲームの開始前に待たされる「シェーダコンパイル」問題が解消？ 「Forza Horizon 6」でも使われた「Advanced Shader Delivery」の仕組み</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20260528025/</link>
<dc:date>2026-05-29T17:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　「ForzaHorizon6」のPC版は，「シェーダコンパイル」の待ち時間が大幅に短いことも話題を呼んでいる。これは，MicrosoftがGPUメーカーと協力して実現した「AdvancedShaderDelivery」という仕組みによるものだ。シェーダコンパイルに時間がかかる理由と，解決の仕組みを解説しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20260420029/">
<title>ゲームの残像感を減らす新技術「G-SYNC Pulsar」の実力は？　液晶ディスプレイ「ROG Strix Pulsar XG27AQNGV」で確認してみた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20260420029/</link>
<dc:date>2026-05-19T08:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　NVIDIA独自の残像感低減技術「G-SYNCPulsar」に対応するゲーミングディスプレイ「ROGStrixPulsarXG27AQNGV」が，ASUSから登場した。G-SYNCPulsarの解説と，実機の紹介および動作の様子をお届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20260508010/">
<title>PCのストレージを高速化する技術の最新版「DirectStorage 1.4」はこうなる</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20260508010/</link>
<dc:date>2026-05-11T17:00:00+09:00</dc:date>
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　MicrosoftがGDC2026で明らかにした情報から，本稿ではストレージ高速化技術「DirectStorage」に関する話題をレポートしよう。ストレージの高速化技術がゲームにとってどれだけ重要で，そのためにどのような工夫が盛り込まれているかが分かるはずだ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20260331034/">
<title>次世代DirectXは推論アクセラレータとレイトレーシングの深淵へ向かう。2026年から先のDirectX最新事情</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/033/G003329/20260331034/</link>
<dc:date>2026-04-01T17:00:00+09:00</dc:date>
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　MicrosoftはGDC2026にて，DirectXの最新状況を報告するセッションを開催した。DirectStorageが主題のセッションかと思いきや，セッション前半は，DirectX12とDirectXRaytracingのこれからが明らかになるという，注目に値する内容であった。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260320002/">
<title>NVIDIAカスタム版ゲームエンジン「NvRTX」とは何か。この先10年のゲームグラフィックス技術に向けた布石が明らかに［GDC 2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260320002/</link>
<dc:date>2026-03-20T17:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　GeForceの最新技術を実際のゲーム開発で活用しやすくするために，NVIDIAが提供しているのが，カスタム版UE5である「NvRTX」だ。NvRTXの現状とロードマップ，この先10年に影響を与えるさまざまなゲームグラフィックス技術の一端を示したセッションをレポートしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20260316044/">
<title>コンセプトが変わった展示ホールから見えるGDC 2026の今とこれから［GDC 2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20260316044/</link>
<dc:date>2026-03-16T18:39:41+09:00</dc:date>
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　「FestivalHall」という名に改称したGDC2026の展示会場は，どんな雰囲気で，どんな展示に注目が集まっていたのだろうか。巨大ブースを展開していたTencentGamesの展示や，巨大なコントローラを使う体感インディーゲームまで，展示会場の見どころをレポートしよう
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20260313089/">
<title>GPU普及の立役者，John Spitzer氏が語るゲームグラフィックスの未来とAI活用［GDC 2026］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20260313089/</link>
<dc:date>2026-03-14T12:00:00+09:00</dc:date>
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　GDC2026で行われた「GDCLuminaries」に，NVIDIAの副社長であるJohnSpitzer氏が登壇して，GPUの進化によって実現可能となったゲームグラフィックスや，ゲーム開発におけるAI活用について講演した。その概要をレポートしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260313061/">
<title>今後のUnreal Engineはどうなっていくのか？ UEのゼネラルマネージャに聞く，UEが目指す進化とは［GDC 2026］</title>
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<dc:date>2026-03-14T08:00:00+09:00</dc:date>
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　UnrealEngineのVicePresidentandGeneralManagerであるBillClifford氏にインタビューする機会が得られたので，その模様をお届けする。今後のUEや，次世代に向けてリリースされるであろうUE6は，どのような進化を目指すのだろうか。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/210/G021013/20260313057/">
<title>最新技術を取り入れ，ゲーム開発者の声に応えてきた「Unreal Engine 5」の歴史と注目の機能［GDC 2026］</title>
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<dc:date>2026-03-13T18:16:14+09:00</dc:date>
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　ゲームエンジンの代表格である「UnrealEngine5」が，これまでどう進化してきたのかをまとめたセッションが，GDC2026で公開となった。EpicGamesでUE5のエバンジェリストを務める講演者が挙げた，UE5の進化と注目すべき機能とは何かが，これを読めば分かる。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20260310070/">
<title>テクスチャ圧縮技術ソムリエが紹介する「テクスチャ圧縮技術の選び方」［GDC 2026］</title>
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<dc:date>2026-03-10T21:50:12+09:00</dc:date>
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　GDC2026初日に行われた入門者向け技術セッションから，テクスチャ圧縮技術の基礎知識を扱った講演「FromBeautifultoPlayable」をレポートしよう。圧縮技術の選び方次第で，画質や性能は大きく変わるのだ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/022/G002210/20260129073/">
<title>西川善司の3DGE：超解像＆フレーム生成技術の最新版「DLSS 4.5」の仕組みと実力。2026年登場のゲームからネイティブ対応が始まる</title>
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<dc:date>2026-01-30T17:00:00+09:00</dc:date>
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　CES2026では，GeForce新製品の発表がなかったNVIDIAだが，既存GPUの性能を引き出して，ゲームをより楽しめる技術をいくつか発表している。今回はそのひとつ，超解像＆フレーム生成技術の最新版「DLSS4.5」について，詳しいところを紹介していこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20260121063/">
<title>2026年に登場する注目のゲーマー向けディスプレイこれだ！　有機ELディスプレイはRGBストライプ配列の時代に</title>
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<dc:date>2026-01-22T07:00:00+09:00</dc:date>
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　CES2026では，魅力的なゲーマー向けディスプレイの新製品が豊作だった。とくに有機ELディスプレイでは，新世代の「RGBストライプ配列」のパネルを採用したものが，各社から登場してきそうだ。会場で見かけた，2026年に注目すべきゲーマー向けディスプレイを紹介していこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/023/G002318/20260115062/">
<title>二眼カメラ付きAIヘッドセット「Project Motoko」で夢広がる。身に付けるAIが当たり前になる時代へ</title>
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<dc:date>2026-01-16T07:00:00+09:00</dc:date>
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　人気のゲーマー向けブランド「Razer」が，2026年から本格的にAI事業に参入するという。本稿では，RazerのAI関連製品の中でも注目を集めていたAIヘッドセット「ProjectMotoko」について見ていこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20260114051/">
<title>ASUSのサングラス型ディスプレイ「ROG XREAL R1」を試す。究極のゲーマー向けディスプレイはサングラス型か？</title>
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<dc:date>2026-01-15T12:00:00+09:00</dc:date>
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　CES2026に合わせてASUSは，ROGブランドのゲーマー向けサングラス型ディスプレイ「ROGXREALR1」を発表した。ASUSブースでは，実機を試すことができたので，その様子をレポートしたい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/912/G091273/20260109066/">
<title>Intelの新CPU「Core Ultra Series 3」の「Xe3 GPU」は，なぜ理論性能値を覆すほど高性能なのか？　実機でもRadeon 890Mを上回る</title>
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<dc:date>2026-01-09T19:12:12+09:00</dc:date>
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　CES2026の会期中，Intelは，新型CPU「CoreUltraSeries3」が内蔵する新GPUのゲーム性能をアピールするテストの機会を提供していた。それだけ性能に自信があると言うことなのだろう。本稿では，CoreUltraSeries3の内蔵GPUの概要と，テスト機によるインプレションをレポートする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/869/G086962/20250815016/">
<title>西川善司の3DGE：AMDのGPU「RDNA 4」完全解説。既存のゲームをそのまま高速化する新技術の数々が明らかに</title>
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<dc:date>2025-09-05T17:00:00+09:00</dc:date>
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　2025年3月に最初の製品が登場したAMDの最新GPUアーキテクチャ「RDNA4」。その詳細が明らかになったので，詳しく解説しよう。既存のゲームを，プログラム改変なしに高速化できる機能が盛りだくさんだ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20250826048/">
<title>ゲーマー向けAIエージェント「G-Assist」やAIキャラクタ技術「ACE」など，NVIDIAのゲーム向けAI技術の最新動向に迫る［gamescom］</title>
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　NVIDIAは，gamescom2025会場内のビジネスエリアにブースを出展して，PCゲーマー向けAIエージェント「ProjectG-Assist」や，AIキャラクタ技術「ACEforGames」などを披露していた。NVIDIAの最新技術が分かったブースの展示をレポートしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/668/G066861/20250825031/">
<title>話題の新作「CINDER CITY」を含めた，UE5が採用されたSF-TPS2作品のプレイレポート＆動画をお届けしよう［gamescom］</title>
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<dc:date>2025-08-25T16:44:34+09:00</dc:date>
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　ドイツのケルンで開催されたgamescom2025では，メイン会場の近くでNVIDIAの独自イベントが開催されており，そこでは未発売タイトルを，GeForceRTX5090搭載PC環境で試遊できた。その中から，MotionBlur「BLACKSTATE」，NCSOFTの「CINDERCITY」のプレイレポートと，動画をお届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/209/G020984/20250820082/">
<title>「GeForce RTX 5080」よりもちょっとパワフルになったクラウドゲームサービス「GeForce NOW」の新機能を体験してきた［gamescom］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/209/G020984/20250820082/</link>
<dc:date>2025-08-20T19:37:24+09:00</dc:date>
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　欧州時間2025年8月20日に，ドイツ・ケルン市で開幕する「gamescom2025」に合わせて，NVIDIAは，クラウドゲームサービス「GeForceNOW」の新要素を先行体験できるイベントを独自に実施した。イベントの様子をレポートしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20250806039/">
<title>フォグゲーミング構想は生きていた!?　クラウドゲーミング的な処理における徹底的な遅延削減の取り組み［CEDEC 2025］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20250806039/</link>
<dc:date>2025-08-09T17:40:00+09:00</dc:date>
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　セガフェイブはCEDEC2025で，「ゲームの入力遅延の計測およびリモートプレイを考慮した場合の入力遅延の変化と遅延対策」という講演を行った。ここでは，同社がCRIミドルウェアと共同研究開発中の次世代技術の仕組みが紹介された。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/656/G065622/20250626052/">
<title>西川善司の3DGE：最新の技術やテクニックがてんこ盛りだった「アサシン クリード シャドウズ」のグラフィックスの秘密</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/656/G065622/20250626052/</link>
<dc:date>2025-07-24T17:00:00+09:00</dc:date>
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　いろいろな意味で話題となった「アサシンクリードシャドウズ」のグラフィックスエンジンは，レイトレーシング時代の3Dゲームグラフィックスにおける，ひとつの到達点とも言うべきものだった。GDC2025で明らかになった，本作のグラフィックスエンジンの秘密について解説したい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/869/G086962/20250612045/">
<title>西川善司の3DGE：AI高画質化技術「FSR Redstone」とニューラルレンダリング技術に対するAMDの取り組み</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/869/G086962/20250612045/</link>
<dc:date>2025-06-13T17:00:00+09:00</dc:date>
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　2025年5月下旬に行われたCOMPUTEX2025に合わせて，AMDは，「FSRRedstone」と称する新プロジェクトを発表した。AMDの関連イベントに合わせて，同社スタッフにインタビューを行えたので，FSRRedstoneとニューラルレンダリング技術についての取り組みをレポートしたい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20250530063/">
<title>「GeForce RTX 5060」でも，DLSS 4を適用すれば4Kでのゲームプレイが可能に？　NVIDIAが披露した新技術やAI製品群</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20250530063/</link>
<dc:date>2025-05-30T19:19:35+09:00</dc:date>
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　NVIDIAは，COMPUTEX2025には出展していなかったが，会場のすぐ側にあるホテルで，独自イベント「NVIDIAGTCTAIPEIatCOMPUTEX2025」を開催して，存在感は示していた。会場の展示コーナーやデモルームで取材したもののなかから，4Gamer読者の関心が高そうなものを紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20250529078/">
<title>白色有機ELディスプレイやGoogle TV内蔵のウルトラワイドモデルなど，ASUS ROGの個性的なゲーマー向けディスプレイをチェック</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20250529078/</link>
<dc:date>2025-05-30T08:00:00+09:00</dc:date>
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　COMPUTEX2025のASUSブースには，まだまだ紹介したい製品があった。それらの中から，32インチ4Kの白色有機EL製品や，34インチ量子ドット有機ELウルトラワイドで，「GoogleTV」機能を内蔵するチューナーレステレビ的ディスプレイを紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/118/G011863/20250528051/">
<title>32型4K/240Hz表示のハイエンド機から比較的安価な製品まで，量子ドット有機ELディスプレイを積極展開するMSI</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/118/G011863/20250528051/</link>
<dc:date>2025-05-28T20:29:02+09:00</dc:date>
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　2025年以降のゲーマー向けディスプレイで量子ドット有機ELパネルをメインにする方針を打ち出したMSI。本稿では，COMPUTEX2025のMSIブースで披露されていたゲーマー向けディスプレイの中から，有機ELと液晶のそれぞれで，とくに注目すべき製品にスポットをあてたい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20250526043/">
<title>クリエイター向けブランド「ProArt」から，6K解像度の32型ディスプレイが登場。162インチのマイクロLEDディスプレイも披露</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20250526043/</link>
<dc:date>2025-05-26T17:23:28+09:00</dc:date>
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　ASUSのクリエイター向けブランド「ProArt」ブースには，アスペクト比16：9で解像度6016×3384ピクセルの6Kディスプレイ「PA32QCV」が展示されて注目を集めていた。6Kという高解像度でありながら，32インチサイズで17万円前後という価格も見どころだ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/118/G011863/20250524004/">
<title>MSIの有機ELディスプレイなら焼き付き3年保証！ AIも活用する焼き付き防止技術を備えた500Hz QD OLEDディスプレイを披露</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/118/G011863/20250524004/</link>
<dc:date>2025-05-26T08:00:00+09:00</dc:date>
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　MSIは，新しい有機ELパネル延命技術を「OLEDCare3.0」を搭載するゲーマー向け有機ELディスプレイ「MAG271QRQD-OLEDX50」を，2025年後半に投入する。どんな技術で有機ELパネルの弱点である焼き付きを抑制するのか。実機で紹介していこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20250524003/">
<title>日本販売も視野に入れたASRockのゲーマー向け有機ELディスプレイは価格対スペック比に優れる</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20250524003/</link>
<dc:date>2025-05-24T18:09:19+09:00</dc:date>
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　COMPUTEX2025で，ASRockは，ゲーマー向けディスプレイの主力製品を有機ELパネル中心で展開していく方針を打ち出した。しかも，Samsung製量子ドット有機ELパネルと，LG製の白色有機ELパネルという2タイプの映像パネルで同じような製品を展開するというユニークな戦略を取るそうだ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20250523058/">
<title>750Hz表示対応で世界最速の座を奪取！ HKCのゲーマー向けディスプレイ「ANT257PF」をCOMPUTEXで発見</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20250523058/</link>
<dc:date>2025-05-23T18:11:50+09:00</dc:date>
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　HKCは，認知度こそ低いものの，Amazon.co.jpで，安価なディスプレイを販売している企業である。COMPUTEX2025では，ASUSから世界最速の座を奪った750Hz表示対応ディスプレイや，32インチ8K表示対応で1000ドルを切ったディスプレイなど，注目の製品をチェックしていこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20250523028/">
<title>量子ドット有機ELは500Hz表示がトレンドに？ ASUSのディスプレイ「XG27AQDPG」をチェックしてみた</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20250523028/</link>
<dc:date>2025-05-23T13:30:58+09:00</dc:date>
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　2025年に発表となったゲーマー向けディスプレイ製品は，その多くがハイリフレッシュレートに力を入れた物となっている。その流れを象徴する製品のひとつとして，ASUSから登場した量子ドット有機ELパネル採用のゲーマー向けディスプレイ「ROGStrixOLEDXG27AQDPG」を紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/234/G023421/20250522067/">
<title>4K/60fps映像をキャプチャできる超コンパクトなライブ配信向けキャプチャデバイス「BU113G2」をAVerMediaが披露</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/234/G023421/20250522067/</link>
<dc:date>2025-05-23T08:00:00+09:00</dc:date>
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　ビデオキャプチャデバイスでお馴染みAVerMedia。COMPUTEX2025における同社イチオシの新製品が小型キャプチャデバイス「CamStream4KBU113G2」だ。カメラやスマートフォンとつないで撮影映像を録画したり，携帯型ゲームPCの映像を録画したりするのに役立つアイテムである。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/869/G086962/20250522046/">
<title>「Radeon RX 9060 XT」の性能はPS5 Proを大きく上回る。AMDが発表した新GPUと新CPUはどのようなものか</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/869/G086962/20250522046/</link>
<dc:date>2025-05-22T17:52:19+09:00</dc:date>
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　2025年5月21日にAMDが行ったプレスカンファレンスでは，デスクトップPC向けGPU「RadeonRX9060XT」や，ハイエンドデスクトップPC向けCPU「RyzenThreadripper9000」シリーズなどが発表となった。本稿では，4Gamer読者も関心がありそうなGPUとCPUの話題を見ていこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/869/G086962/20250522021/">
<title>RDNA 4世代GPU向けの新高画質化技術「FSR Redstone」が2025年後半に登場。AIベースでレイトレーシングや超解像を処理する</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/869/G086962/20250522021/</link>
<dc:date>2025-05-22T12:57:54+09:00</dc:date>
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　2025年5月21日，AMDは，COMPUTEX2025に合わせてプレスカンファレンスを開催した。本稿では，そこで発表となった内容から，ゲーマーの関心が高そうなRDNA4ベースのGPU向けに開発中の高画質化技術「FSRRedstone」について紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20250521044/">
<title>デュアルモード4K液晶や500Hz表示対応の量子ドット有機ELディスプレイなど，今秋発売を予定するGIGABYTEの注目ディスプレイ</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20250521044/</link>
<dc:date>2025-05-21T17:46:49+09:00</dc:date>
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　5月20日から行われている「COMPUTEX2025」に出展しているGIGABYTEブースで見かけた，ゲーマー向けディスプレイの新製品を2つ紹介したい。ひとつは流行のデュアルモードに対応する4KIPS液晶製品「M27UPICE」で，もうひとつは500Hz表示が可能な量子ドット有機EL製品「FO27Q5P」だ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20250521026/">
<title>世界最速610Hz表示のゲーマー向けTN液晶ディスプレイをASUSが披露。24インチ級液晶パネルを選んだ驚きの理由とは？</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/047/G004755/20250521026/</link>
<dc:date>2025-05-21T14:09:25+09:00</dc:date>
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　2025年5月20日，COMPUTEX2025に出展中のASUSブースでは，新型ディスプレイ「ROGStrixACEXG248QSG」が注目を集めていた。「世界最速ディスプレイ」を謳い，垂直最大リフレッシュレートは610Hzに達するのだ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20250519011/">
<title>AI分野への新ソリューションを続々投入。NVIDIAのCOMPUTEX 2025基調講演レポート</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20250519011/</link>
<dc:date>2025-05-19T20:09:14+09:00</dc:date>
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　2025年5月19日，NVIDIAは，「COMPUTEX2025」に先駆けて開催した基調講演で，同社CEOであるJensenHuang氏が登壇して，同社の取り組むAI技術と関連するサーバー製品について紹介した。ゲーマー向けGPUに関する話は，ほとんどなかったが，興味深いテーマを抜粋してお届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/251/G025174/20250327036/">
<title>［GDC 2025］Amazon Web Servicesのクラウドサービスはゲーム開発と運営をどう変えるのか――キーマンに聞く最新の展望【PR】</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/251/G025174/20250327036/</link>
<dc:date>2025-04-18T18:00:00+09:00</dc:date>
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　2025年春にAWSが発表した「AmazonGameLiftStreams」は，ゲーム開発元が独自の料金体系やプレイ環境を設定できるクラウドゲーミング基盤だ。プラットフォームに依存しない柔軟性が，クラウドゲームの未来をどう変えるのか。GDC2025会期のサンフランシスコでAWSのキーマン2名に話を聞いた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/137/G013737/20250404036/">
<title>スマホ向けゲームのグラフィックスを改善する「Tile Based Rendering」での新テクニックとは？ ArmのGPUアーキテクトが語る</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/137/G013737/20250404036/</link>
<dc:date>2025-04-08T08:00:00+09:00</dc:date>
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　GDC2025でArmは，GPUアーキテクトのPhillipGarcia氏による講演を行った。この講演は，PCやゲーム機のGPUと比べて非力なスマートフォン向けGPUの消費電力を減らしながら描画効率を上げるのに役立つ，非常に興味深い内容だったので，解説したい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20250327017/">
<title>［GDC 2025］ゲームパッドが引っ張られたり回転したりする触感を作れる，ミライセンスの3Dハプティクス技術「AMPTIX」とは？</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20250327017/</link>
<dc:date>2025-03-27T13:24:08+09:00</dc:date>
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　ゲームプレイにおいて，今や欠かせない要素となっているハプティクス。GDC2025では，ハプティクスを専門とする日本企業のミライセンスが，同社のソリューション「AMPTIX」を紹介していたので，ゲームにおけるハプティクスとは何かを振り返りつつ，概要を紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20250322006/">
<title>［GDC 2025］AMDのFSR 2をARMが魔改造!?　「ARM Accuracy Super Resolution」はモバイルゲーミングの救世主となるか</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999902/20250322006/</link>
<dc:date>2025-03-22T13:55:27+09:00</dc:date>
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　GDC2025で，モバイルゲーム向けにGPUを最適化する超解像技術「ARMAccuracySuperResolution」（AASR）の関連セッションが複数実施された。本稿では，2つのセッションの内容を総括し，AASRの最新動向についてレポートする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20250321037/">
<title>GeForce RTX 50の最新技術の疑問点に答えが出た。NVIDIAのGDC 2025ブースレポート</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20250321037/</link>
<dc:date>2025-03-21T17:13:48+09:00</dc:date>
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　GDC2025会期中，NVIDIAは，独自のブースで「GeForceRTX50」シリーズに関連した展示を行っていた。専門家がブースを担当していたおかげで，デモによってはかなり詳しい話を聞けたので，NVIDIAの新技術に関する話題を中心に，ブースの様子をレポートしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/888/G088829/20250321020/">
<title>［GDC 2025］中小ブースで賑わうEXPO会場をレポート。日本パビリオンではビサイドが“対戦型フルーツ盛りパズルゲーム”を出展</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/888/G088829/20250321020/</link>
<dc:date>2025-03-21T13:37:59+09:00</dc:date>
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　GDCでは毎年，広々とした展示会場で，無数の企業がブース出展を行う「EXPO」が行われる。GDC2025のEXPOは，UnrealEngineやUnityといった巨大ブースがなくなったものの，中小ブースを中心に賑わいを見せていた。日本パビリオンの様子も含めてレポートする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20250319021/">
<title>［GDC 2025］NVIDIAのVIPが語る「ニューラルシェーダ」の利点と標準化に向けた取り組みとは</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20250319021/</link>
<dc:date>2025-03-19T17:57:17+09:00</dc:date>
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　2025年3月17日，NVIDIAは，GDC2025に合わせて，GeForceRTX50シリーズで実装した新技術「ニューラルシェーダ」をテーマに，同社で研究開発に携わる3人のVIPによるパネルディスカッションを行った。これら新技術のポイントが分かったイベントの概要をレポートしたい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20250222007/">
<title>西川善司の3DGE：GeForce RTX 50完全解説後編 GPUにAI処理で大きな変革をもたらす「ニューラルシェーダ」とは何か？</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20250222007/</link>
<dc:date>2025-02-26T08:00:00+09:00</dc:date>
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　Blackwellアーキテクチャを採用するGeForceRTX50シリーズは，アーキテクチャ的な視点で見ると，業界初のレイトレーシング対応GPUであるGeForceRTX20シリーズ並みに見どころが多い。Blackwell解説後編では，先進的機能である「NeuralShader」を中心に解説していこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20250203045/">
<title>西川善司の3DGE：GeForce RTX 50完全解説前編 Blackwell世代の構造とレイトレーシングにおける革新</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/869/G086964/20250203045/</link>
<dc:date>2025-02-08T12:00:00+09:00</dc:date>
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　Blackwell世代のGPU「GeForceRTX50」シリーズは，製造プロセスこそ前世代と変わらないが，内部はゲームの性能にも関わるさまざまな改良が施されていた。NVIDIAが明らかにした詳細情報をもとに，前後編でGeForceRTX50シリーズの全貌に迫ってみよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20250122059/">
<title>西川善司の3DGE：チーフアーキテクトが語った「PS5 Pro」の秘密とは？　レイトレーシングの強化点や超解像機能に注目だ</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/990/G999027/20250122059/</link>
<dc:date>2025-01-27T17:00:00+09:00</dc:date>
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　去る2024年12月19日，SIEは，PlayStationハードウェアのリードアーキテクトであるMarkCerny氏による動画「PS5Proテクニカルセミナー」を公開した。PS5Proに盛り込まれた新要素について技術的な説明を行うという非常に興味深い内容であったので，深掘りしてみよう。
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