<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
 xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/"
 xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
 xmlns:syn="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
 xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
>

<channel rdf:about="https://www.4gamer.net">
<title>4Gamer.net − そうだったのか！　シヴィライゼーションV</title>
<link>https://www.4gamer.net/</link>
<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<dc:rights>Copyright (C) 2000-2025 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
イト「4Gamer.net」の内容は，すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を
除き，リンクについてはその限りではありません。
</dc:rights>
<dc:date></dc:date>
<dc:publisher>4Gamer.net</dc:publisher>
<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
<dc:subject>4Gamer.net</dc:subject>
<items>
 <rdf:Seq>

  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20110107079/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20101224086/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20101216022/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20101209045/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20101129025/" />


 </rdf:Seq>
</items>
</channel>

<image rdf:about="https://www.4gamer.net/image/logo_publisher_wide_4gamer.png">
 <title>4Gamer.net</title> 
 <link>https://www.4gamer.net/</link> 
 <url>https://www.4gamer.net/image/logo_publisher_wide_4gamer.png</url> 
</image>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20110107079/">
<title>現実はクソゲーだった？　連載「そうだったのか！　シヴィライゼーションV」の最終回は，ゲームが持つシミュレーション性について語る</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20110107079/</link>
<dc:date>2011-01-08T10:30:00+09:00</dc:date>
<description>
「シドマイヤーズシヴィライゼーションV」の攻略に直接役立たないムダな知識を語る連載「そうだったのか！　シヴィライゼーションV」の最終回を掲載した。今回は，Civ5を通じてストラテジーゲームが持つシミュレーション性を考えみたい。ものすごく真面目なテーマだが，やっぱりゲームを進めるうえでまったく役立たないので，そこんとこヨロシク。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20101224086/">
<title>「独裁」か「秩序」か？　連載「そうだったのか！　シヴィライゼーションV」の第4回は，新システムの「社会制度」に迫る</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20101224086/</link>
<dc:date>2010-12-25T10:50:43+09:00</dc:date>
<description>
　Take-TwoInteractiveJapanから発売中の「シドマイヤーズシヴィライゼーションV」に無理矢理からめて，あれやこれやを語るムダ知識連載「そうだったのか！　シヴィライゼーションV」の第4回を掲載する。今回は，本作で新たに追加されたシステムの「社会制度」に迫ってみよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20101216022/">
<title>勝負の行方を決めるのは量が質か。連載「そうだったのか！　シヴィライゼーションV」の第3回は，答えがないと思われがちな戦争の勝ち方に迫る</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20101216022/</link>
<dc:date>2010-12-18T10:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　「シドマイヤーズシヴィライゼーションV」にまつわる無駄知識を語る連載「そうだったのか！　シヴィライゼーションV」の第3回を掲載する。今回は，「戦争に勝つ方法」をテーマに歴史を振り返る。そもそも戦争に勝つ方法なんていうものは，果たして存在するのだろうか。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20101209045/">
<title>先に攻めるべきは都市か野戦軍か？　連載「そうだったのか！　シヴィライゼーションV」の第2回は，幾多の将軍達をも悩ませてきたジレンマに迫る</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20101209045/</link>
<dc:date>2010-12-11T10:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　「シヴィライゼーションV」を肴に無駄な豆知識を語る連載「そうだったのか！　シヴィライゼーション」の第2回は，「都市と野戦軍のどちらを先に攻めるべきか」がテーマだ。いったいどっちを先に攻めるべきなのか，ヒトラーとグデーリアンも揉めたこの問題に，果たして答えはあるのだろうか。なんてことを考えながらどうぞ。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20101129025/">
<title>攻めるなら横方向がお得？　連載「そうだったのか！　シヴィライゼーションV」の第1回は，マス目についてネチネチと語るの巻</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/105/G010598/20101129025/</link>
<dc:date>2010-12-04T10:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　遊び出したらなかなか止められないゲームとして有名なシヴィライゼーションシリーズ。その最新作「シヴィライゼーションV」の日本語版が10月29日に発売された。そんな本作を，ライターの徳岡氏が独特な視点で分析＆解説，実戦で0.5ユニット程度の差をつけらるかもしれない，ムダ知識満載の連載をお届けする。1回目となる今回は，シヴィライゼーションVのヘックスについて。う〜ん，そうだったのか！
</description>
</item>



</rdf:RDF>
