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<title>4Gamer.net − OGC 2012</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<title>すべてのゲームがソーシャル化する時代に。椎葉忠志氏が語る「インターネットにつながるゲーム」の立ち位置とは</title>
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<dc:date>2012-03-19T21:54:07+09:00</dc:date>
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　ほとんどのゲームがインターネットを活用するようになってきた昨今において，「インターネットにつながるゲーム」の立ち位置はどこにあるのか。2012年3月16日に開催された「OpenGameContents2012」では，Aimingの椎葉忠志氏により，それをテーマにした「ネットに繋がるゲーム時代のゲーム企画」と題したセッション行われている。
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<title>ゲーミフィケーションはゲームを社会化しようとする6度目の試み。井上明人氏によるOCG 2012のセッションレポート</title>
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<dc:date>2012-03-17T23:50:00+09:00</dc:date>
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　この半年ほどであっという間に広まった言葉に「ゲーミフィケーション」というものがある。2012年3月16日に開催された「OpenGameContents2012」では，ゲーム研究者である井上明人氏が，ゲーミフィケーションの歴史的な経緯を踏まえて解説を行った。今回はその模様をレポートしよう。
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<title>「ドラゴンコレクション」の裏側が語られた，「大人気ソーシャルゲームを支える技術〜 拡大し続けるシステムの軌跡」セッションレポート</title>
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<dc:date>2012-03-17T14:54:53+09:00</dc:date>
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　2012年3月16日に開催された「OpenGameContents2012」にて，コナミデジタルエンタテインメントの廣田竜平氏は，「大人気ソーシャルゲームを支える技術〜拡大し続けるシステムの軌跡」と題したセッションに登壇。同社のソーシャルゲーム「ドラゴンコレクション」のシステム構築をテーマとした内容で，ユーザー数の増加によるサーバー強化の様子などが語られた。
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<title>稲船敬二氏はソーシャルゲームの戦国時代を勝ち抜き“神”の座を狙う？　「OGC 2012」の基調講演「ゲーム製作における新たな“判断！”」レポート</title>
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<dc:date>2012-03-16T21:31:54+09:00</dc:date>
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　2012年3月16日，一般社団法人ブロードバンド推進協議会（BBA）は，ブロードバンドコンテンツの総合カンファレンス「OGC2012」を，東京都内で開催した。ここでは，comceptCEO/コンセプターの稲船敬二氏による基調講演「ゲーム製作における新たな“判断！”」のレポートをお伝えしよう。
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<title>「ドラゴンアーク」を手掛けた土田俊郎氏が語るこれからのソーシャルゲームとは？</title>
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<dc:date>2012-03-16T20:47:51+09:00</dc:date>
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　本日（2012年3月16日）東京・北青山の「TEPIA」にて開催された「OpenGameContents2012」で，グリーの土田俊郎氏は，「ソーシャルゲームは、コンソールゲームを目指すのか？〜ドラゴンアークの開発、運営から〜」と題したセッションに登壇。ソーシャルゲームの現状と，今後どのようにソーシャルゲームが進化していくのかを語った。
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