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<title>4Gamer.net − 西田宗千佳</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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<dc:rights>Copyright (C) 2000-2026 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
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除き，リンクについてはその限りではありません。
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<dc:publisher>4Gamer.net</dc:publisher>
<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<title>「AIはアートを作るためではなく，クリエイターのポテンシャルを開放するために」 カプコンがAIで取り組む「ゲーム開発の重さ」という課題</title>
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<dc:date>2026-05-21T08:00:00+09:00</dc:date>
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　「ゲーム開発にAIを使う」と聞くと，まず連想されがちなのは画像生成や自動制作だろう。だがカプコンは，単純な生成ではなく，開発現場に積み上がった課題を，新しい技術でどう改善していくのかというテーマだった。どのような課題からどういう解決を導き出したのかを聞いた。
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<title>「危機的状況にあるゲーム業界をAIが救う」Google Cloudゲーム部門担当者が語るゲームとAIの今</title>
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<dc:date>2026-04-27T17:00:00+09:00</dc:date>
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　AIによるテクノロジーの変革は，ゲームも例外ではない。ゲーム業界で導入されつつあるAIとはどういうものであり，なぜ，どこに必要とされているのか。4月22〜24日にGoogleCloudが米国で開催したイベント「GoogleCloudNext2026」で，同社のゲーム担当ディレクターに話を聞いた。
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<title>「ドラゴンクエストVII Reimagined」から見えるドラクエリメイクの進化とRPGのストーリーテリング</title>
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<dc:date>2026-03-20T12:00:00+09:00</dc:date>
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　「ドラクエ3HD-2D」から始まり，「ドラクエ1＆2」，そして「ドラクエ7Reimagined」へと，時代に合わせた進化を模索し続けているドラクエのリメイク作。これらが克服しようとした問題点と手法，そして日本のRPGについて，ゲーム開発者の岩崎啓眞氏に語っていただいた。
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<title>AppleのXR HMD「Vision Pro」が6月28日に国内発売決定！　ゲーム・エンタメ目線で見たときの価値は？</title>
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<dc:date>2024-06-11T08:00:00+09:00</dc:date>
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　Apple独自のXRHMD「VisionPro」の国内発売が6月28日に決まった。59万9800円からという開発者やアーリーアダプタ向けの高価な製品だが，どんなことができ，ほかのXR機器と何が違うのか。そしてゲーマーにとってどんな価値があるのか。発売直後から使っているユーザーの視点で見ていこう。
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<title>「パンツァードラグーンVoyage Record」誕生秘話。一人の若者はいかにして会社を作り，「自らパンツァードラグーンを売る」ことになったのか</title>
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<dc:date>2020-05-09T00:00:00+09:00</dc:date>
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　今年3月に発表された「パンツァードラグーンVoyageRecord（仮題）」は，個人デベロッパがセガからライセンスを取得し，開発を進めている新作だ。「パンツァードラグーン」に魅せられた若いゲーマーが開発者となり，いかに普通ではあり得ないことを成そうとしているのか。その経緯を探ってみよう。
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<title>「Google Home」や「Amazon Echo」はゲームでも使えるもの？ ゲーマーも知っておきたい「スマートスピーカー」の今とこれから</title>
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<dc:date>2017-11-01T00:00:00+09:00</dc:date>
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　最近，「GoogleHome」という製品の広告やニュースを目にしたことはないだろうか。これは，音声認識技術を利用した「スマートスピーカー」という製品で，米国で急速に普及しているものだ。現状では，ゲーマーに直接関係ないとはいえ，これらを実現している技術は，いずれゲームにも関わってくる。なるべく分かりやすいように解説しよう。
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<title>早世された任天堂社長の岩田 聡氏を偲んで。西田宗千佳氏が語る「任天堂における岩田氏の功績と蹉跌」</title>
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<dc:date>2015-07-25T00:00:00+09:00</dc:date>
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　2015年7月11日に逝去した任天堂の岩田聡氏を追悼するコラムを，ジャーナリストの西田宗千佳氏が有料メルマガにて発表していた。それは，岩田氏が任天堂で成し遂げた成功だけでなく，ビジネスの苦戦とその理由まで分析した興味深い内容であったので，西田氏の許可を得てここに全文を掲載する。ぜひご一読いただきたい。
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<title>PlayStation Mobileとは何だったのか。スマートデバイスとインディーズ開発者取り込みを狙ったSCEの敗因を西田宗千佳氏が分析</title>
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<dc:date>2015-03-25T00:00:00+09:00</dc:date>
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　PlayStationVitaと共に発表され，ソニー・コンピュータエンタテインメントのスマートデバイス戦略において一翼を担うはずだった「PlayStationMobile」が，期待に応えることなく2015年7月に終了する。なぜ，PlayStationMobileは失敗したのか。フリーランスジャーナリストの西田宗千佳氏が分析した。
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