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<title>4Gamer.net − 戸塚伎一</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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<dc:rights>Copyright (C) 2000-2025 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
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<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<title>Xbox 20周年企画。“黒船上陸”の当時を知るライター陣が綴る「初代Xboxの思い出のゲーム」</title>
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<dc:date>2021-11-15T00:00:00+09:00</dc:date>
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　2001年11月15日に北米で発売された初代Xboxは，今年（2021年）で20周年を迎えた（日本発売は2002年2月22日）。4Gamerでは，当時を知るライター陣に「初代Xboxの思い出のゲーム」を尋ね，その記憶をたどってもらった。
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<title>「メガドライブ ミニ（仮称）」に収録してほしい1本は？ ライター陣やスタッフのイチオシから4Gamer的ラインナップを決めてみました</title>
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<dc:date>2018-12-29T00:30:00+09:00</dc:date>
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　セガゲームスが2019年に発売を予定している「メガドライブミニ（仮称）」の収録タイトルが気になる！　聞いても誰も教えてくれないので，いつもお世話になっているメガドラ好きのライター陣やスタッフに聞いた「収録してほしい1本」をまとめてみた。これなら，4Gamerらしいラインナップが完成する……と信じて。
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<title>「NEO平安京エイリアン」のプロデューサー/サウンドコンポーザー 中潟憲雄氏が明かす“架空の京の都”を巡る数奇な運命</title>
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<dc:date>2017-09-27T10:00:00+09:00</dc:date>
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　コロンバスサークルからリリースされたFC/FC互換機用ソフト「NEO平安京エイリアン」。本作のプロデューサー/サウンドコンポーザーを務める中潟憲雄氏と，偶然にもPC版「平安京エイリアン」の発売を10月に控えているマインドウェア代表の市川幹人氏に話を聞いた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/234/G023465/20170726090/">
<title>ニンテンドー3DS「プチコン3号 SmileBASIC」を使った中学校の授業から見えてきた“義務教育過程におけるプログラミング教育の意義と課題”</title>
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<dc:date>2017-07-31T12:30:00+09:00</dc:date>
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　2017年6月16日，宇都宮大学教育学部附属中学校において，ニンテンドー3DS用ソフト「プチコン3号SmileBASIC」を使ったプログラミング学習の公開授業が行われた。ゲーム機が教育現場の最前線でどのように扱われ，またゲーム分野が今後どのような形で教育分野に貢献していけるのか。こうした可能性を探るため，授業の様子を取材した。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/337/G033741/20161006136/">
<title>プロも思わず楽しくなるツールの使い心地とは。RPG制作ソフト「SMILE GAME BUILDER」のサンプルゲーム「グランブーム国物語」制作者インタビュー</title>
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<dc:date>2016-10-08T00:00:00+09:00</dc:date>
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　スマイルブームのRPG制作ソフト「SMILEGAMEBUILDER」（スマイルゲームビルダー）のプリセット素材だけを使ったサンプルゲーム「グランブーム国物語スマイルと目覚めし力」が公開されている。今回の配信開始にあたり，制作中のエピソードやツールの使い心地などを2人のベテランクリエイターに聞いた。
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<title>「燃えろ!!プロ野球2016」開発スタッフに聞く，ジャレコゲームのキャラクターをあえてファミコン画質で蘇らせた理由</title>
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<dc:date>2016-04-08T00:00:00+09:00</dc:date>
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　ジャレコが1987年にリリースした人気野球ゲーム「燃えろ!!プロ野球」。そのシリーズ最新作として開発されたPS4用ソフト「燃えろ!!プロ野球2016」は，元祖であるファミコン版のグラフィックスおよびゲーム性を忠実に再現したことで話題を呼んだ。PS4で，なぜあえて“ファミコン・クオリティ”なのか，本作の開発に関わった6人の人物に聞いてみた。
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