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<title>4Gamer.net − 森瀬 繚</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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<dc:rights>Copyright (C) 2000-2026 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/319/G031949/20260527001/">
<title>中世ヨーロッパのイラストに見るファンタジーの源泉。「中世モンスターのはなし 装飾写本でたどる」（ゲーマーのためのブックガイド：第63回）</title>
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<dc:date>2026-05-28T12:00:00+09:00</dc:date>
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　ファンタジーもののRPGなどで，よく敵役として登場するモンスターたち。しかしその多くは，実際に中世ヨーロッパの人々が思い描いた怪物たちとはかけ離れている。ではどんな姿だったのか？　今回紹介する「中世モンスターのはなし」のページをめくれば，詳らかとなるだろう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/007/G000776/20260415028/">
<title>ウェールズに伝わる古い古い物語。文庫化を果たした「マビノギオン」で，アーサー王伝説の源流を辿る（ゲーマーのためのブックガイド：第60回）</title>
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<dc:date>2026-04-16T12:00:00+09:00</dc:date>
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　「マビノギオン」は，英国を構成する4つの国の一つ，ウェールズの古い物語集だ。本邦では2000年に，中野節子氏による完訳本がJULA出版局から出版されているが，その文庫版が2026年2月にちくま学芸文庫から発売された。今回はこの文庫版から，アーサー王伝説に連なるファンタジーの源流を紐解いていこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/422/G042267/20260130064/">
<title>［インタビュー］「現実は正反対。プレイヤーが望むのは互いに助け合うことだった」――「Fallout 76」開発陣が語るコミュニティとの歩み</title>
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<dc:date>2026-02-04T07:00:00+09:00</dc:date>
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　BethesdaSoftworksがサービスを提供しているオンラインRPG「Fallout76」は，2025年11月に7周年を迎えた。このたび，BethesdaGameStudiosの開発陣に話をうかがう機会があったので，同作を中心にシリーズの状況や展望を尋ねてみた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/751/G075133/20260122064/">
<title>ネットから生まれた最新の恐怖の源流を辿る「リミナルスペース 新しい恐怖の美学」（ゲーマーのためのブックガイド：第54回）</title>
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<dc:date>2026-01-22T22:30:00+09:00</dc:date>
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　“リミナルスペース（識閾空間）”というインターネットミームがある。どこかしら不安を煽る奇妙な風景を指すこの言葉は，日本でも急速にその存在感を高め，「8番出口」など数多くのフォロワー作品を産み出してきた。今回はそんな新しい恐怖の概念を解説した一冊「リミナルスペース新しい恐怖の美学」を紹介する。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/236/G023687/20251029001/">
<title>クトゥルー神話がベースのリアル脱出ゲームが新宿に登場。SCRAPの新作リアル脱出ゲーム「狂気の山脈からの脱出」の東京公演に参加してきた</title>
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<dc:date>2025-10-31T19:11:23+09:00</dc:date>
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　謎解きゲーム大手，SCRAPによる新作リアル脱出ゲーム「狂気の山脈からの脱出」の東京公演が，10月9日にスタートした。イベント期間は2026年1月18日までの予定で，以後大阪と名古屋での公演も予定されている。このイベントにいち早く参加してきたので，その模様をレポートする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20250604003/">
<title>君はあの朝比奈純一を覚えているか。90年代を駆け抜けた，珠玉の「蓬萊学園」関連作品をまとめて紹介</title>
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<dc:date>2025-06-07T10:00:00+09:00</dc:date>
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　生徒数20万人の巨大学園“蓬萊学園”を舞台とした小説連載「蓬萊学園の揺動！」の第1話が先週掲載分で終わりを迎えた。いよいよ来週から第2話がスタートするわけだが，その前に過去のシリーズをおさらいしておきたい。いずれも現状，入手困難なのが残念だが，過去を振り返りたい人は参考にしてほしい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20250417001/">
<title>あの巨大学園が帰って来た！ 次週よりスタートする新連載「蓬萊学園の揺動！」に先駆け，その世界観をざっくり紹介</title>
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<dc:date>2025-04-26T12:00:00+09:00</dc:date>
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　遊演体が1990年1月から12月にかけて開催したPBM「ネットゲーム90蓬萊学園の冒険！」。その舞台となった巨大学園“蓬萊学園”を舞台とした小説連載「蓬萊学園の揺動！」が次週5月3日よりスタートする。本稿ではその先駆けとして，シリーズの成り立ちをざっくり説明してみたい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/319/G031949/20250206001/">
<title>物語におけるモンスターの描き方を説く，創作者のためのマニュアル本「モンスターを書く」（ゲーマーのためのブックガイド：第31回）</title>
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<dc:date>2025-02-13T12:00:00+09:00</dc:date>
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　ゲームとは切っても切れない存在であるモンスターについて，その歴史的な背景や造形・作画のテクニックを解説したものは多いが，シナリオ中でどう描写するかをまとめた本はあまりない。今回はそんなクリエイターのためのノウハウ本「モンスターを書く創作者のための怪物創造マニュアル」を紹介する。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/847/G084736/20241013001/">
<title>“剣闘士”とはいかなる存在だったのか。古代ローマ世界の実情に迫る「剣闘士 血と汗のローマ社会史」（ゲーマーのためのブックガイド：第23回）</title>
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<dc:date>2024-10-17T12:00:00+09:00</dc:date>
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　ゲームにもしばしば登場する剣闘士という職業のルーツを遡れば，古代ローマに辿りつく。奴隷を死ぬまで戦わせ，それを見世物にしていたと聞けばいかにもグロテスクだが，その実情はどうだったのか。本村凌二氏の手になる研究書「剣闘士血と汗のローマ社会史」から，最新の剣闘士像に迫ってみよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/332/G033212/20240215046/">
<title>ファンタジーの源流を辿る旅「愛蔵版 英雄コナン全集」（ゲーマーのためのブックガイド：第19回）</title>
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<dc:date>2024-08-22T12:00:00+09:00</dc:date>
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　ここ最近，いわゆるハイ・ファンタジーの元気が良いようだ。そんな中，いわゆる“剣と魔法のファンタジー”を切り拓いた作品が，新紀元社から復刻を遂げた。2024年8月2日に「覇王篇」が発売され，無事完結を迎えた「愛蔵版英雄コナン全集」全4巻がそれである。本稿では，この記念碑的な作品を取り上げる。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/739/G073990/20240607023/">
<title>リメイク版「ウィザードリィ」発売記念対談。ロバート・ウッドヘッド氏とベニー松山氏が語る，灰と青春の40年</title>
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<dc:date>2024-06-12T08:00:00+09:00</dc:date>
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　2024年5月23日に正式リリースされた，リメイク版「Wizardry:ProvingGroundsoftheMadOverlord」。その発売を記念して行われた，RobertWoodhead氏とベニー松山氏の対談をお届けする。オリジナル版の発売当時を知る両氏に，シリーズへの思い入れを存分に語ってもらった。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/739/G073990/20240522006/">
<title>本日発売のリメイク版「ウィザードリィ 狂王の試練場」インプレッション。幾度となく行われた移植の歴史から，その意義と先駆性を紐解く</title>
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<dc:date>2024-05-23T11:00:00+09:00</dc:date>
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　いよいよ発売を迎えたリメイク版「Wizardry:ProvingGroundsoftheMadOverlord」。本邦におけるファンタジー観とRPGの基礎を築き，のちのフォロワーに多大な影響を与えた同作だが，その先駆性はどこにあったのか。リメイク版のプレイフィールと共に紹介していこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/435/G043533/20240119001/">
<title>押し寄せる不条理に立ち向かえ。オーパーツ感漂うホラーゲーム「恐怖の世界」を今さらながら紹介</title>
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<dc:date>2024-01-23T08:00:00+09:00</dc:date>
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　PLAYISMから2023年10月19日に発売されたホラーゲーム「恐怖の世界（WorldofHorror）」。ポーランドのゲームデザイナー・PawełKoźmiński氏が，伊藤潤二氏の漫画やH・P・ラヴクラフト氏の作品などに影響を受けて制作した同作を，森瀬繚氏が紹介する。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/629/G062977/20230423001/">
<title>［インタビュー］スウェーデン生まれのクトゥルーもの「Kutulu」はいかにして生まれたか。制作者・Mikael Bergström氏に聞く，北欧TRPG事情</title>
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<dc:date>2023-05-02T08:00:00+09:00</dc:date>
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　スウェーデン産のTRPG「Kutulu」のゲームデザイナー，MikaelBergström氏が，2023年3月4日に開催された同作のミニコンベンションに参加するため来日していた。ミステリーものに特化したシステムとして，コアなファンから熱い支持を受ける同作はいかにして生まれたのか。氏に話を聞いてみた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20220602001/">
<title>ゲーマーのためのブックガイド：第4回「ドクター・ストレンジ：プレリュード」</title>
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<dc:date>2022-08-25T12:00:00+09:00</dc:date>
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　「マーヴル・スーパーヒーローズ」に登場したことで，日本のゲーマーにもよく知られたシュマゴラスは，マーベルヒーローの中でも長らく誤解に塗れてきたキャラクターである。マイナーヴィランとされる彼は，どういう来歴で生まれてきたのか。原典となるコミックが収録された「ドクター・ストレンジ：プレリュード」から，その活躍を紐解いてみよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/545/G054553/20201222001/">
<title>クトゥルーTRPGに新たな選択肢。12月25日に発売された「暗黒神話TRPG トレイル・オブ・クトゥルー」を徹底紹介（短編シナリオ付）</title>
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<dc:date>2020-12-29T00:25:00+09:00</dc:date>
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　2020年12月25日，新作テーブルトークRPG「暗黒神話TRPGトレイル・オブ・クトゥルー」の基本ルールブックが発売された。価格は4500円（税別）だ。クトゥルーものとしては後発となる同作だが，その魅力はどこにあるのか。じっくり紹介していこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/423/G042338/20191121119/">
<title>「The Sinking City 〜シンキング シティ」，ゲームをプレイするだけでは分からないかもしれないマニア向けな要素を紹介</title>
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<dc:date>2019-11-25T12:00:00+09:00</dc:date>
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　発売中のホラーADV「TheSinkingCity〜シンキングシティ」には，H・P・ラヴクラフトの小説をはじめ，クトゥルフ神話にまつわる情報やシンボルのほか，開発元の過去作品へのオマージュが散りばめられている。本稿では，ゲームをプレイしただけでは分からないかもしれないマニア向けな要素を紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/371/G037107/20190312102/">
<title>PS4版「コール・オブ・クトゥルフ」をより深く楽しむための6つのトリビア。すべての探索者とキーパーに贈る，先行インプレッションを掲載</title>
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<dc:date>2019-03-21T00:00:00+09:00</dc:date>
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　海外では2018年10月に発売されたアドベンチャーゲーム「CallofCthulhu:TheOfficialVideoGame」（PC/PS4/XboxOne）の日本語版，「コール・オブ・クトゥルフ」（PS4）が，オーイズミ・アミュージオより2019年3月28日に発売となる。本稿ではその内容を紹介するとともに，その背景である「クトゥルフ神話」について解説する。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/044/G004471/20160407001/">
<title>Wizardryは，連綿とつながる文化の鎖の1ピース――生みの親，狂王ことRobert Woodhead氏に聞く，その源流と80年代アニメの話</title>
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<dc:date>2016-04-09T00:00:00+09:00</dc:date>
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　「Wizardry」の開発者の一人であるRobertWoodhead氏。作中に登場する狂王・Treborその人としても知られる同氏は，コンピュータゲーム黎明期の裏側を知る，数少ない証人の一人でもある。その氏が「AnimeJapan2016」のために来日するとの情報を聞きつけた4Gamerは，さっそくコンタクトをとり，会場で話を聞いてみることにした。ぜひご一読を。
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