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<title>4Gamer.net − IDC2024</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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<dc:rights>Copyright (C) 2000-2025 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
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除き，リンクについてはその限りではありません。
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<dc:publisher>4Gamer.net</dc:publisher>
<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<title>新作をリリースすることが一番の宣伝。ひとりで7年間，ゲームを作ってきた個人開発者が心がけていたこととは［IDC2024］</title>
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<dc:date>2024-12-05T12:25:57+09:00</dc:date>
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　IDC2024にて「ひとりで7年ゲームを作ってきた開発者の生存術」というセッションが行われた。このセッションは，個人開発者のじぃーま氏が自身のゲーム開発経験を振り返って，大切だと感じたことを共有するものだ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/633/G063301/20241204005/">
<title>UE，Unityだけじゃない。インディー開発に向いた「Ebitengine」「GameMaker」「Godot」と，それを支えるコミュニティ［IDC2024］</title>
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<dc:date>2024-12-04T14:41:04+09:00</dc:date>
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　2024年11月30日，インディー開発者向けのカンファレンス「IndieDevelopersConference2024」（IDC2024）にて，「ショートトラック3連続GameMaker/Godot/Ebitengineコミュニティのご紹介」というセッションが実施された。
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<title>企業に頼む？ フリーランスに頼む？ ローカライズで失敗しないためのTIPSをまとめたセッションをレポート［IDC2024］</title>
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<dc:date>2024-12-04T12:48:47+09:00</dc:date>
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　2024年11月30日に開催されたインディーゲーム開発者向けのカンファレンス「IndieDevelopersConference2024」。そこで行われたセッション「失敗しないローカライズ依頼のTIPS！企業への依頼からフリーランスへの依頼まで」をレポートしよう。
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<title>「8番出口」の作者コタケ氏が開発を振り返るセッションをレポート。短編ゲームはゴールを決めて自問自答すること，遊びを絞り込むことが大切［IDC2024］</title>
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<dc:date>2024-12-03T17:09:16+09:00</dc:date>
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　2024年11月30日にインディーゲームに関する知見やノウハウを共有するイベント「IndieDevelopersConference2024」が開催された。本稿ではその中で行われた講演のひとつ，「8番出口」の作者コタケ氏による「8番出口開発振り返り　短編ゲームを作るには」のレポートをお伝えしよう。
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<title>「未解決事件は終わらせないといけないから」ポストモーテム。怒りや嫌悪を煽る時代だからこそ，優しさにあふれたものを作ろう［IDC2024］</title>
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<dc:date>2024-12-03T12:11:02+09:00</dc:date>
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　2024年11月30日にインディーゲーム開発者向けカンファレンス「IndieDevelopersConference2024」が東京・新橋で開催された。本稿では，その中で行われたセッション「『未解決事件は終わらせないといけないから』ポストモーテム」のレポートをお届けしよう。
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<title>「ほかの人からどう言われようが入れてしまう」強いこだわりを持つ開発者3人の癖（へき）のルーツを探る［IDC2024］</title>
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<dc:date>2024-12-02T20:56:15+09:00</dc:date>
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　2024年11月30日，インディー開発者向けのカンファレンス「IndieDevelopersConference2024」にて，「もっと癖（ヘキ）なゲームを作りませんか？」というパネルディスカッションが実施された。
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<title>IDC2024で行われた，弁護士による「ゲーム開発のよくあるご相談Q＆A」をレポート。何か起こっても慌てる必要はないが，自力で判断できないことはすぐに相談を！</title>
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<dc:date>2024-12-02T14:09:58+09:00</dc:date>
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　2024年11月30日に開催されたインディーゲーム開発者向けのカンファレンス「IDC2024」で，エンターテイメントやITの法務を専門とする弁護士・前野孝太郎氏が「ゲーム開発のよくあるご相談Q＆A」と題した講演を行った。
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