<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>

<rdf:RDF
 xmlns:rdf="http://www.w3.org/1999/02/22-rdf-syntax-ns#"
 xmlns="http://purl.org/rss/1.0/"
 xmlns:taxo="http://purl.org/rss/1.0/modules/taxonomy/"
 xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
 xmlns:syn="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
 xmlns:admin="http://webns.net/mvcb/"
>

<channel rdf:about="https://www.4gamer.net">
<title>4Gamer.net − Fez</title>
<link>https://www.4gamer.net/</link>
<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
<dc:language>ja</dc:language>
<dc:rights>Copyright (C) 2000-2025 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
イト「4Gamer.net」の内容は，すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を
除き，リンクについてはその限りではありません。
</dc:rights>
<dc:date></dc:date>
<dc:publisher>4Gamer.net</dc:publisher>
<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
<dc:subject>4Gamer.net</dc:subject>
<items>
 <rdf:Seq>

  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20161024081/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20130802096/" />
  <rdf:li rdf:resource="https://www.4gamer.net/games/150/G015051/20120315051/" />


 </rdf:Seq>
</items>
</channel>

<image rdf:about="https://www.4gamer.net/image/logo_publisher_wide_4gamer.png">
 <title>4Gamer.net</title> 
 <link>https://www.4gamer.net/</link> 
 <url>https://www.4gamer.net/image/logo_publisher_wide_4gamer.png</url> 
</image>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20161024081/">
<title>展示会に出展する際の試遊バージョンにはどのような準備が必要か。かつて「FEZ」の開発に携わったスタッフによるセッションをレポート</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20161024081/</link>
<dc:date>2016-10-24T18:53:19+09:00</dc:date>
<description>
　2016年10月21日から23日にかけて，ポーランドで開発者向け技術カンファレンスのGameIndustryConferenceが開催された。本稿では，かつて「FEZ」の制作に携わったShalevMoran氏による「ExhibitionMode:Howtoprepareyourgameforexhibitions」（展示会に向けたゲームの準備の仕方）の聴講レポートをお届けしよう。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20130802096/">
<title>Access Accepted第392回：ゲーム業界の異端児が，早過ぎる引退表明</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/036/G003691/20130802096/</link>
<dc:date>2013-08-05T12:00:00+09:00</dc:date>
<description>
　「Fez」を生み出したカナダのフィル・フィッシュ氏が，その続編の開発を中止すると共に，ゲーム業界からの引退を発表するという“事件”が，アメリカのゲーム業界やゲーマー達の間で大きな話題になっている。その発端となったのが，アメリカのゲームジャーナリストとの，動画やTwitterを通じた公開喧嘩だ。今回は，その経緯を解説してみたい。
</description>
</item>

<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/150/G015051/20120315051/">
<title>第14回「Independent Games Festival」グランプリ受賞作品，「Fez」の約6分半に及ぶプレイムービーが公開</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/150/G015051/20120315051/</link>
<dc:date>2012-03-15T16:33:17+09:00</dc:date>
<description>
　2012年3月8日に開催された第14回「IndependentGamesFestival」で，大賞に相当するSeumasMcNally賞を受賞したゲーム，「Fez」のプレイを紹介する長編ムービーが公開された。最近，勢いのあるカナダのゲームシーンだが，またしても注目作が登場してきたわけで，興味のある人はチェックしてみよう。
</description>
</item>



</rdf:RDF>
