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<title>4Gamer.net − Hitman GO</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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<dc:rights>Copyright (C) 2000-2026 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
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<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<title>「高品質なモバイルゲームのための市場は存在します。F2Pにする必要はありません」</title>
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<dc:date>2017-02-08T18:30:45+09:00</dc:date>
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　スクウェア・エニックスモントリールスタジオのPatrickNaud氏は，モバイルゲームの価格とコンシューマゲームのIPをスマートデバイスに持ってくる試みについて語った。
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<title>ヒットしたモバイルゲーム「Hitman GO」が2016年2月23日にPC/PS4/PS Vita向けにリリース</title>
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<dc:date>2016-02-16T14:23:07+09:00</dc:date>
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　SquareEnixは，2014年にモバイル版の配信を開始したパズルゲーム「HitmanGO」を，2016年2月23日に「HitmanGO:DefinitiveEdition」としてPC/PlayStation4/PlayStationVita向けにリリースすると発表した。PS4とPSVita版は，クロスバイとクロスセーブ機能に対応するとのことだ。
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<title>［GDC 2015］制約によって無駄を省く。「Hitman GO」のディレクターが語るゲームデザイン</title>
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<dc:date>2015-03-07T17:48:50+09:00</dc:date>
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　スマートフォン向けタイトル「HitmanGO」を手がけたSquareEnixMontrealのDanielLutz氏が，GDC2015で「DesignbyConstraints:HitmanGODesignPostmortem」（制約によるデザイン：HitmanGoのデザイン回顧録）と題したセッションを行った。人気シリーズを大胆にアレンジした本作がどのように生まれたのかをレポートしよう。
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