とくに若年層のスポーツへの参加を促し,オリンピックの価値を高めていくとして展開されるオリンピック・バーチャルシリーズ。野球競技は世界野球ソフトボール連盟(WBSC),そしてKONAMIの野球ゲーム「eBASEBALLパワフルプロ野球2020」(Nintendo Switch / PlayStation 4)が採用される(関連記事)といったように,IOCと5つの国際競技連盟,そしてゲームパブリッシャ/デベロッパが提携して展開するバーチャルスポーツイベントとなっている。
オリンピック・バーチャルシリーズ モータースポーツイベントの開催期間は5月13日から6月23日までで,前述のとおり,タイムトライアル形式のグローバルオンライン予選ステージが本日開始。計16名が各地域から選出され,クライマックスとなるワールドファイナルが実施される。ワールドファイナルの模様は,1894年の近代オリンピック誕生を記念する日,6月23日(オリンピックデー)に放送予定だ。
※以下,グランツーリスモ公式サイトのニュースページより
FIAプレジデント、ジャン・トッド
私はFIAがIOCと一丸となりこの名誉のあるイノベーションに満ちたスポーティング競技を実現することに喜んでおり、IOCプレジデント トーマス・バッハに我々を信頼してくださったことに対する感謝を述べたいと思います。私たちは同じ価値観を共有し、往来の参加を妨げるものをほぼ取り除き、大勢の参加を可能とさせるデジタルモータースポーツにより提供される多様性と包括性を誇らしく思っています。
FIAスポーツ副会長、グラハム・ストーカー
オリンピック・バーチャルシリーズはデジタルモータースポーツの成長と発展を育成する私達の戦略と完璧に一致しており、これを実現することにより、私達の素晴らしいスポーツの魅力を新しいオーディエンスに広められます。私もコンペティションに注目して、エキサイティングな新たなタレントが発見されることを楽しみにしています。
「グランツーリスモ」シリーズプロデューサー、山内一典
この機会にオリンピック・バーチャルシリーズの1パブリッシャーとして、「グランツーリスモ」が選ばれたことを、FIAのみなさんと共に光栄に思います。これは、私たち「グランツーリスモ」だけでなく、モータースポーツの歴史という観点からも、歴史的な日と言えるでしょう。全世界の数多くの「グランツーリスモ」プレーヤーたちが、オリンピック・バーチャルシリーズの体験を共有できることに、ワクワクしています。
![]() |
Gran Turismo Sport:TM&(C)2021 Sony Interactive Entertainment Inc. Developed by Polyphony Digital Inc.


















