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<title>4Gamer.net − Taipei Game Show 2006</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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イト「4Gamer.net」の内容は，すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を
除き，リンクについてはその限りではありません。
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<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/028/G002823/20060224221415/">
<title>［台北ゲームショウ番外編］落ち穂拾い的あれこれ。極めて多数の人々が，ゲームに自然体で接する台湾？</title>
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<dc:date>2006-02-24T22:14:15+09:00</dc:date>
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　台北ゲームショウ取材の締めくくり，というと少々大げさだが，個別の記事でカバーできなかったショウ全体の雰囲気を，最後にまとめてお伝えしようと思う。どこか懐かしい販売風景，何ら含むところなくゲームを楽しむ来場者の様子など，会場あちこちの点景を，写真とともに楽しんでほしい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/028/G002823/20060223001007/">
<title>[台北ゲームショウ番外編] 業界人必見。Mr.Kimの台湾PCオンラインゲーム事情</title>
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<dc:date>2006-02-22T23:59:07+09:00</dc:date>
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　当サイトのスタッフとして台湾取材に奔走した，韓国特派員KimDongWookが，会場において彼の目で見たもの，聞いたことを中心に台湾ゲーム市場を分析。全人口の5分の1がゲーマー，今もパッケージ流通主体で，オンラインゲームのプレイもパッケージ購入から始まる，今後のトレンドは簡単で可愛らしいMMORPGなど，台湾市場の現在が垣間見えるレポートをお届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/009/G000957/20060222224856/">
<title>［GWWC 2006］ギルド ウォーズ準優勝「War Machine」インタビュー</title>
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<dc:date>2006-02-22T22:48:56+09:00</dc:date>
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　結果としては準優勝に留まったものの，もともと優勝の最有力候補という呼び声も高かったギルド「WarMachine」。決勝戦を翌日に控えたタイミングにもかかわらず，快く応じてもらえたインタビューを通して，彼らの素顔をお伝えしよう。そこでは，「WarMachine」というギルドそのものについて，意外な事実が明らかに。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/019/G001981/20060221220839/">
<title>［台北ゲームショウ＃17］協力ギルドを増やし，中国を統一する三国志MMORPG「一騎當千」。プロデューサー Lim Geon Su氏インタビュー</title>
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<dc:date>2006-02-21T22:08:39+09:00</dc:date>
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　台北ゲームショウのタイミングで，Webzen「一騎當千」のプロデューサ林建洙氏（LimGeonSu氏）にインタビューする機会を得た。30分間と限られた時間ではあったが，いままで語られてこなかった一騎當千というゲームの全体像について，なかなか興味深い話が聞けたので，お届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/028/G002838/20060220173900/">
<title>［台北ゲームショウ＃16］嶺東科技大学数位媒体設計所その2：抗日義賊が主役のアクションRPG「侠盗外伝」のプレイムービーをUp</title>
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<dc:date>2006-02-20T17:39:00+09:00</dc:date>
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　ゲーム開発者養成学校，嶺東科技大学数位媒体設計所のブースで展示されていた，生徒グループによる卒業制作ゲーム。もう1本ぜひ紹介しておきたいのが，アクションRPG「侠盗外伝」だ。抗日義賊の活躍が，ジャパニメーションっぽいテイストで描かれる妙味を，ぜひプレイムービーでご確認あれ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/028/G002836/20060220162747/">
<title>［台北ゲームショウ＃15］嶺東科技大学数位媒体設計所その1：ロックオンシューティング「Ocman八楽−八重奏」のプレイムービー</title>
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<dc:date>2006-02-20T16:27:47+09:00</dc:date>
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　台北ゲームショウには，ゲーム開発者養成系の学校が出展したブースもいくつか見受けられた。その一つ，嶺東科技大学数位媒体設計所のブースでは，生徒グループによる卒業制作が，プレイアブルの状態で出品されていた。そのうち2本をプレイムービーの形で紹介しよう。まずは，マウスで敵を複数ロックオンしては撃破していくシューティングゲームだ。ムービーは「こちら」から。
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<title>［GWWC 2006］突撃インタビュー：Guild Wars世界大会の優勝者「The Last Pride」</title>
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<dc:date>2006-02-20T07:25:25+09:00</dc:date>
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　WarMachineで決まるかと思われていたGuildWars世界大会は，TheLastPrideの優勝で幕を閉じた。彼らがどのように戦い，どのような策を練ったのか，GuildWarsのプレイヤーなら大いに気になるところではないだろうか。今回，幸いにも彼らにインタビューするチャンスを得たので，根掘り葉掘り色々と聞いてみた。ぜひ一読してみてほしい。その実態は，「さすがTopギルド」と唸らせるだけのものだったのだ。
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<title>［台北ゲームショウ＃14］Arena.net開発者インタビュー　今後のGuild Warsはどうなる？</title>
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<dc:date>2006-02-20T05:25:10+09:00</dc:date>
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　TaipeiGameShowのもう一つの見どころは，プレイヤーならよくご存じであろう「GuildWars：2006WorldChampionship」。いわゆる，GuildWarsの世界大会決勝戦だ。そんな大事なイベントを開発元が視察しないはずもなく，そこを無理矢理捕まえて時間をもらうことができた。彼らの目に大会はどう映ったのか，今後の展開はどうなっていくのか。少ない時間ではあったが興味深い話を聞けたので，ここに掲載しよう。
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<title>［台北ゲームショウ＃13］鋭意開発中。三国志＆武侠RPG「幻想三国誌3」のプロモムービー</title>
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<dc:date>2006-02-20T04:13:31+09:00</dc:date>
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　「幻想三国誌II」に続いて，最新作である「幻想三国誌3」の直撮りプロモーションムービーをお届けしよう。台湾で2006年夏に発売すべく，現在開発が進められている作品だ。ムービーでは，作品の基本的なイメージや，キャラクターデザインなどが確認できる。ファンの人もそうでない人も，先ほどの「II」を併せてどうぞ。
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<title>［台北ゲームショウ＃12］「幻想三国誌II」のプロモムービーをUp</title>
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<dc:date>2006-02-20T03:45:57+09:00</dc:date>
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　UserJoyTechnology（宇峻科技）の三国志＆武侠タクティカルRPG「幻想三国誌II」のプロモーションムービーをUpした。日本ファルコムから日本語版が発売された「幻想三国誌」の続編で，日本では未発売ながら，ローカライズの目途が立ちつつある作品だ。前作のファンもそれ以外の人も，一足お先にチェックしておこう。
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<title>［台北ゲームショウ＃11］奇跡の生還から始まる冒険。Chinese GamerのMMORPG「飄流幻境ONLINE」</title>
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<dc:date>2006-02-20T02:11:32+09:00</dc:date>
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日本でもオンラインゲーマーの低年齢化は顕著だが，ほかのアジア諸国ではそれを遙かに通り越して，小学校低学年の子供でも普通に遊ぶ。韓国，台湾，中国……どこの国もそういう状態だ。そんな台湾において，小学生の心をわしづかみにしている作品が，この「飄流幻境ONLINE」。単なる子供向けではないそのシステムを含め，紹介しておこう。
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<title>［台北ゲームショウ＃10］NCsoftの新作「Dungeon Runners」のプレイムービーをUp</title>
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<dc:date>2006-02-20T00:58:58+09:00</dc:date>
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　NCsoftが台北ゲームショウ2006で初公開/プレイアブルバージョン展示をしていた，オンラインアクションRPG「DungeonRunners」のプレイムービーをUpした。まだまだ完成度が高いとはいえないバージョンだが，両手剣を振るう女性戦士の戦闘シーンが確認できる。ファンタジー設定の好きなゲーマーなら，ぜひチェックを。
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<title>［台北ゲームショウ＃9］台湾MMORPG市場も転換期？　「Ran Online」がヒットするわけ</title>
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<dc:date>2006-02-20T00:18:22+09:00</dc:date>
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　日本でもサービスインされているので，知っている読者も多いであろう，学園モノのMMORPG「アルティメット学園『乱』」。開発元である韓国や日本では，まだまだ「頑張れ」と言うべきユーザー数のように思えるが，実は本作，台湾でもサービスされている。そしてその台湾での状況ときたら……。
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<title>［台北ゲームショウ＃8］マイキャラは天使。天国で修行を積むライト系MMORPG「Angel Love」(天使之恋）の直撮りプロモムービー</title>
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<dc:date>2006-02-19T06:29:51+09:00</dc:date>
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　UserJoyTechnology（宇峻科技）のブースで見つけた，オリジナルMMORPG「AngelLove」(天使之恋）の，直撮りプロモーションムービーをお届けする。AngelLoveは，プレイヤーキャラクターが天国に住まう天使となり，より“立派な天使”になることを目指すMMORPG。ゲーム自体の完成度は80％くらいとのことで，ムービーには，実際のプレイ画面にかなり近いと思われるシーンが登場。スキル配分や生産スキル，襲い掛かるモンスターの大群などが見られる。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/019/G001981/20060219055604/">
<title>［台北ゲームショウ＃7］三国志MMORPG「一騎當千」の直撮りプロモムービー公開</title>
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<dc:date>2006-02-19T05:56:04+09:00</dc:date>
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　三国志をテーマにしたMMORPGとして注目されてきたWebzenの野心作「一騎當千」が，ひさしぶりに姿を現わした。以前の中国のゲームショウChinaJoy以降公開されてきたムービーだけでは非常にイメージしにくかったが，台北ゲームショウのWebzenブースで流れているプロモーションムービーは，曹操陣営と呂布陣営の熾烈な攻城戦をリアルに描いている。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/009/G000957/20060219043945/">
<title>［GWWC 2006］「GW：2006 World Championship」決勝大会開催</title>
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<dc:date>2006-02-19T04:39:45+09:00</dc:date>
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　台北ゲームショウのNCsoftブース特設ステージで，現地時間の2月17日より「GuildWars:2006WorldChampionship」の決勝大会が行われている。これはオンラインRPG「GuildWars」（邦題ギルドウォーズ）のメインコンテンツである，対人戦モード“ギルドバトル”に特化した世界大会だ。まずはその概要と，優勝候補「WarMachine」が出場した準決勝第一試合の模様をお伝えする。
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<title>［台北ゲームショウ＃5］台湾では第3作の制作も進行中。UserJoy Technologyの「幻想三国誌」シリーズ</title>
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　シリーズ第1作の日本語版が日本ファルコムから発売されたことで知られる，UserJoyTechnology（宇峻科技）の武侠RPG「幻想三国誌」シリーズ。第2作は日本国内で発売されていないが，どうやら国内発売が実現する可能性は高いようだ。また，台湾では現在第3作の開発が進められている。開発途上の画面を含め，同社ブースで仕入れた情報をお届けしよう。
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<title>［台北ゲームショウ＃4］突如発表された新作RPG「Dungeon Runners」の狙いどころは？</title>
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　すでに第1報をお伝えしているが，NCsoftが突如発表した隠し玉「DungeonRunners」に関する話をNCTaipeiの担当者から聞くことができた。DungeonRunnersは，PlayNCに焦点を合せた，手軽に楽しめるオンラインRPGタイトルという位置付けになるという。今後のスケジュールなども含めて，情報をお届けしよう。
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<title>［台北ゲームショウ＃3］「SUN」はストーリー性を重視した，MOとMMOの複合型になる？ プロデューサRoid Hong氏インタビュー</title>
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　台北ゲームショウ2006の会場にて，Webzenで「SUN」の開発を担当するプロデューサーRoidHong氏に，SUNの今後の展開について話を聞いた。先日韓国で行われたプレオープンβテストでは，インスタンスゾーンを使った“MO”RPGのシステムが話題を呼んだ本作だが，今後はさらにフィールド戦闘が可能なMMO部分を追加し，そのうえでMO主体の作品として深めていくという。
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<title>［台北ゲームショウ＃2］台湾国産ゲームはやや品薄。「Holy Beast Online」は，ようやく日本でのサービス展開に兆しが</title>
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　東京ゲームショウでも出展されていた台湾産の可愛いMMORPG「HolyBeastOnline」（曙光Online）の最新情報をお届けしよう。さまざまな動物が「獣人」になり，冒険をしていくという独特な世界観を持っている作品だ。日本でも，早ければ今秋くらいにお目にかかれるかも？
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/028/G002822/20060216172236/">
<title>［台北ゲームショウ＃1］NCsoft，Taipei Game Showで新作を公開</title>
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<dc:date>2006-02-16T17:22:36+09:00</dc:date>
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　本日から台北（台湾）で開催されている「TaipeiGameShow2006」で，NCsoftの未公開ゲームが発表された。このゲームは，北米スタジオで制作中の「DungeonRunners」で，これまでまったく表には出ていない新作が，いきなりプレイアブルな状態で展示されたのだ。まずは速報をお届けしよう。
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