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<title>4Gamer.net − 津雲回転</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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イト「4Gamer.net」の内容は，すべて無断転載を禁止します。ただし商用利用を
除き，リンクについてはその限りではありません。
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<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/937/G093797/20260602062/">
<title>［インタビュー］戦車×ヒーローシューター「World of Tanks: HEAT」，異色の組み合わせはなぜ生まれたのか。「World of Tanks」との違いや今後の方針を聞く</title>
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<dc:date>2026-06-04T08:00:00+09:00</dc:date>
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　2026年5月26日に正式リリースされた，Wargamingの新作戦車系ヒーローシューター「WorldofTanks:HEAT」。本作のクリエイティブ・ディレクターであるマレク・ベルガ氏に，戦車とヒーローシューターを組み合わせた理由や，「WorldofTanks」との違い，今後の方針についてメールインタビューを行った。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/810/G081099/20260519042/">
<title>本日は「ドラゴンクエストの日」。ファミコン版からHD-2D版まで，“6つのDQI”をプレイして，シリーズ40年での進化や変化を確認してみた</title>
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<dc:date>2026-05-27T07:00:00+09:00</dc:date>
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　本日（2026年5月27日）は，初代「ドラゴンクエスト」が発売されてからちょうど40周年の節目。シリーズの歩みを振り返るため，ナンバリングタイトルを順に紹介……するのではなく，さまざまなプラットフォームへ移植されたDQIを比較し，特徴や時代性を確認してみよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/937/G093797/20260422039/">
<title>［プレイレポ］あの硬派な「World of Tanks」がケレン味あふれるヒーローシューターに。新作「World of Tanks: HEAT」CBTをレポート</title>
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<dc:date>2026-04-22T17:50:50+09:00</dc:date>
<description>
　2026年4月16日から20日にかけて，Wargamingが開発中の新作「WorldofTanks:HEAT」のクローズドβテストが実施された。本作は「WorldofTanks」の直接的な続編ではない。世界観やシステムを一新し，全く新しい“ヒーローシューター”として再構築されたタイトルだ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/155/G015581/20260327066/">
<title>「エルダー・スクロールズ・オンライン」の2026年は夜の市場から始まり，盗賊ギルドが再始動。シェオゴラスも大騒動を起こすと思ったら，冒険の舞台は外洋と嵐のスカイリムへ</title>
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<dc:date>2026-04-01T04:30:00+09:00</dc:date>
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　MMORPG「エルダー・スクロールズ・オンライン」の2026年シーズンの情報を紹介する。ESOの運営方針は毎年大型アップデートを単発的に実装する「チャプター制」から「シーズン制」に切り替わり，現在は四半期（約90日）ごとにコンテンツの追加を予定している。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/172/G017216/20260326030/">
<title>［プレイレポ］「Warframe」の最新アップデート「シャドウグラファー」。Warframe「Follie」と，無敵のハンターに追い回されるコンテンツを体験</title>
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<dc:date>2026-03-26T15:31:09+09:00</dc:date>
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　DigitalExtremesは本日，サービス中のオンラインTPS「Warframe」の最新大型アップデート「シャドウグラファー」をリリースした。Warframe「Follie」や新ゲームモードとなる「Follieの狩り」などが追加された。アップデート内容の一部を体験できたので，その模様をお届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/422/G042264/20260316054/">
<title>SF RPG「Starfield」のPS5版が4月8日発売決定。プレイヤーの要望に応えたエンドコンテンツの拡充や新たなストーリーDLCも同時に</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/422/G042264/20260316054/</link>
<dc:date>2026-03-18T00:15:00+09:00</dc:date>
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　BethesdaSoftworksは本日，SFRPG「Starfield」のPS5版を4月8日にリリースすると発表した。最新アップデート「FreeLanes」の実装，そして新たなストーリーDLCの提供も4月8日に予定されていることが明らかになっている。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/428/G042868/20260226034/">
<title>名作「Stardew Valley」は本日でリリース10周年。今なお多くのファンが増え続けるのは，ゆるいだけではない“大人のライフシム”だから？</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/428/G042868/20260226034/</link>
<dc:date>2026-02-27T08:00:00+09:00</dc:date>
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　全世界で4100万本以上を売り上げたライフシムの金字塔，「StardewValley」が本日でリリース10周年を迎えた。「気になっていたが手に取る機会がなかった」という人のために，本作が長きにわたって多くのプレイヤーに愛される理由を紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/201/G020197/20260226062/">
<title>「Path of Exile」の新リーグ“Mirage”では，新たなスキルや見直されたエンドゲーム，よりQoLが高まったゲームシステムがプレイヤーを待つ</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/201/G020197/20260226062/</link>
<dc:date>2026-02-27T05:00:00+09:00</dc:date>
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　GrindingGearGamesは2月24日，ハックアンドスラッシュアクションRPG「PathofExile」のメディア向けブリーフィングを実施した。開発陣自らが解説した，3月6日にリリース予定の最新アップデート3.28「Mirage」の詳細と見どころを紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/482/G048283/20251226035/">
<title>「パラドゲー？　なにそれおいしいの？」という人にこそ始めてほしい「Crusader Kings III」のススメ。年末年始に始めるにうってつけの，極上の歴史ストラテジーの沼にハマろう</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/482/G048283/20251226035/</link>
<dc:date>2025-12-28T11:30:00+09:00</dc:date>
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　コアなシミュレーションゲームとして知られるパラドゲー。これまであまり触れることのなかった筆者だが，試しに遊んでみた「CrusaderKingsIII」にドはまりしてしまった。気が付けば年末の時期，パラドゲーを普及してプレイしてもらうにはぴったりのタイミングというわけで，「CrusaderKingsIII」の魅力をお届けしたい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/810/G081099/20251023029/">
<title>初代「ドラゴンクエスト」から「II」までに起こった劇的な進化を考察。わずか8か月の短期間でシリーズの基礎が固まった</title>
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<dc:date>2025-10-30T07:45:00+09:00</dc:date>
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　HD-2D版「ドラゴンクエストI＆II」が本日（2025年10月30日）発売された。原作はともにファミコン用ソフトだったが，その発売日の間がわずか8か月しかないにもかかわらず，「II」は劇的な進化を遂げている。その詳細をまとめてみた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/577/G057743/20251024065/">
<title>［プレイレポ］今日から君もスペースレンジャーだ！ ブラックユーモア満載の星々を渡り歩き，宇宙の危機に立ち向かう「The Outer Worlds 2」</title>
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<dc:date>2025-10-28T13:00:00+09:00</dc:date>
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　XboxGameStudiosから2025年10月30日の発売が予定されている「TheOuterWorlds2」のプレイレポートを掲載する。約6年ぶりに登場する続編は，前作を踏襲しつつもブラッシュアップや簡略化が施された，実にObsidianEntertainmentらしいアクションRPGだ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/838/G083846/20250924046/">
<title>［プレイレポ］「Battlefield 6」シングルプレイヤーキャンペーンを先行プレイ。ケレン味溢れる演出がギュッと詰まった多様な海兵隊体験を味わえた</title>
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<dc:date>2025-09-25T07:00:00+09:00</dc:date>
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　ElectronicArtsは2025年10月10日，最新作「Battlefield6」の発売を予定している。前作ではオミットされていたシングルプレイヤーキャンペーンが復活することも見どころのひとつだ。今回，シングルプレイヤーキャンペーンのメディア向けプレビューに参加できたので，その内容を紹介したい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/577/G057743/20250825034/">
<title>［プレイレポ］「The Outer Worlds 2」序盤を先行体験。腕利きのエージェントは再び，スキルや個性を生かして宇宙の危機に立ち向かう（ハズ）</title>
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<dc:date>2025-08-27T22:00:00+09:00</dc:date>
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　ObsidianEntertainmentが開発を手がけるアクションRPG「TheOuterWorlds2」は，前作から約6年ぶりに登場するファン待望の続編だ。10月のリリースに先がけて，序盤の任務にあたる機会を得たので，さっそくレポートしてみたい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/636/G063643/20250814053/">
<title>正しい選択などないから，後悔しない選択を。「This War of Mine」「The Alters」など，11 bit studiosのゲームから感じるポリシー</title>
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<dc:date>2025-08-26T07:00:00+09:00</dc:date>
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　ポーランドの開発会社11bitstudiosは，「ThisWarofMine」「Frostpunk」「TheAlters」など，サバイバルをテーマとしたタイトルを作り続けている。それぞれがプレイヤーにどんな選択を迫ってきたのかをまとめつつ，同社“らしさ”に迫ってみたい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/760/G076035/20250808001/">
<title>遊びやすさと競技性の両立を目指して。「Shadowverse: Worlds Beyond」の開発知見が語られたセッションの詳報版を掲載</title>
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<dc:date>2025-08-09T10:00:00+09:00</dc:date>
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　ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」の2日目（2025年7月23日）に開催された，Cygamesによるセッション「『Shadowverse:WorldsBeyond』二度目のDCG開発でゲームをリデザインする〜遊びやすさと競技性の両立〜」を紹介する。7月24日に掲載した記事に加筆した詳報版だ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20250725039/">
<title>チャンネル登録数だけ見ても，ビジネス案件に合致したゲーム配信者には出会えない。ストリーマーの実情を統計データで見る［CEDEC 2025］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20250725039/</link>
<dc:date>2025-08-08T17:40:00+09:00</dc:date>
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　CEDEC2025の最終日，講演「国内ゲーム実況ライブ配信統計データの見方」が行われた。現代のゲームビジネスでは無視できなくなった，ゲームのライブ配信における統計データを見て，そこからなにを読み解くべきか解説していった。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20250808003/">
<title>非ゲームにゲームを組み込むだけではない，ゲーミフィケーションの新たな形。タチコマのサイバー攻撃対策アプリで目指した「ゲームフルデザイン」とは［CEDEC 2025］</title>
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<dc:date>2025-08-08T17:35:00+09:00</dc:date>
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　技術カンファレンス「CEDEC2025」の2日目となる2025年7月23日，カヤックによる講演「Web媒介型サイバー攻撃対策アプリ『タチコマ・セキュリティ・エージェント』におけるゲームフルデザインの手法」が行われた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20250731073/">
<title>ゲーム開発資料を保存し，展示などへの活用を目指す際には何が問題になるのか？　押さえておきたいイベントと法律の両面での壁［CEDEC 2025］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20250731073/</link>
<dc:date>2025-08-06T12:00:00+09:00</dc:date>
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　ゲーム開発者向け技術カンファレンス「CEDEC2025」で，セッション「ゲーム開発資料保存と活用の広がり-著作権など法的問題から展示会開催のプロセスまで-」が実施された。ゲームの開発資料を保存する取り組みや，それらを展示するときに発生する，プロセス上の課題と著作権などの法的問題について，その知見が語られた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/802/G080226/20250726005/">
<title>「ドキドキAI尋問ゲーム」の開発から見えた，生成AIを主役にした作品でのビジネス＆ゲームデザインのカタチとは［CEDEC 2025］</title>
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<dc:date>2025-08-06T08:05:00+09:00</dc:date>
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　「CEDEC2025」で，「ChatGPT×ゲームで生まれる新時代のインタラクション──『ドキドキAI尋問ゲーム』から学ぶ、生成AIを活用したビジネス＆ゲームデザイン」と題されたセッションが実施された。プレイヤーが自由な言葉で容疑者を尋問するユニークなゲームは，どのようにして生まれたのだろうか。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/991/G999104/20250724053/">
<title>生成AIやAIエージェントの次に来るネクストAIとは何か？　“おもてなし”にとどまらない次世代“BuddyAI”の形とは［CEDEC 2025］</title>
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　2025年7月22日，ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2025」で講演「生成AI，AIエージェント，次は？」が行われた。登壇者は慶應義塾大学理工学部教授の栗原聡氏だ。ゲーム開発を含め，AIの利用の有無が社会において，未来に大きな影響を与えるだろうと語った。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/760/G076035/20250724025/">
<title>DCGで遊びやすさと競技性を両立させるには。蓄積された知見でリデザインされた「Shadowverse: Worlds Beyond」の開発方針［CEDEC 2025］</title>
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<dc:date>2025-07-24T17:22:11+09:00</dc:date>
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　CEDEC2025の2日目，「『Shadowverse:WorldsBeyond』二度目のDCG開発でゲームをリデザインする〜遊びやすさと競技性の両立〜」と題されたセッションがおこなわれた。シャドバWBのここまでの開発方針をのぞいてみよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/607/G060786/20250707001/">
<title>［プレイレポ］原作未履修でもココが楽しい！ 正式サービスを開始した「Dune: Awakening」で満喫する，砂漠のサバイバル生活</title>
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<dc:date>2025-07-08T12:00:00+09:00</dc:date>
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　1965年のSF小説「デューン砂の惑星」をベースにしたマルチプレイヤーサバイバル「Dune:Awakening」が，Funcomから2025年6月10日に発売された。先に行われたβテストでは砂漠での生活に苦労した筆者だが，正式リリース版ではどうなのか。今回はもう少し踏み込んだプレイレポートをお届けする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/903/G090396/20250530019/">
<title>リマスター版で始める「The Elder Scrolls IV: Oblivion」――シリーズ未経験でも安心の冒険ガイド【PR】</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/903/G090396/20250530019/</link>
<dc:date>2025-06-24T12:00:00+09:00</dc:date>
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　名作オープンワールドRPG「TheElderScrollsIV:Oblivion」が，今のゲームとなって還ってきた。TESシリーズを知らない人，Skyrimでシリーズに入った人，今回のリマスター版で興味を持った人に向け，TESシリーズの魅力と序盤をスムーズに進めるためのガイドをお届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/807/G080770/20250619044/">
<title>発売と同時に話題を呼んだ“なんとか33”は，果たしてJRPGの進化形なのか？ 「Clair Obscur: Expedition 33」で探る異文化RPGの現在地</title>
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<dc:date>2025-06-21T10:00:00+09:00</dc:date>
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　なんとか33はなぜあそこまで話題になったのか？　独特の世界観とゲーム性で注目を集めたSandfallInteractiveのデビュー作「ClairObscur:Expedition33」。JRPGの影響を感じるターン制バトルに，反応や構築力が問われるアクション要素を融合させた戦闘を特徴とした本作を，実際のプレイ体験を通して掘り下げる。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/607/G060786/20250617046/">
<title>サンドボックス型MMOへの回帰を目指して。「Dune: Awakening」の開発者に，原作へのこだわりや見どころを聞いた</title>
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<dc:date>2025-06-18T10:00:00+09:00</dc:date>
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　Funcomが開発を手がける「Dune:Awakening」のPC版が，2025年6月10日に正式リリースを迎えた。この発売に際して行った開発者へのメールインタビューをお届けする。SFジャンルの金字塔たる「デューン」を原作とした理由や，そこへのこだわりを，クリエイティブ・ディレクターのJoelBylos氏に聞いた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/811/G081113/20250521045/">
<title>「ドラゴンクエストの日」記念企画。ロト三部作の舞台「アレフガルド」は，どのように姿を変えていったのか？</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/811/G081113/20250521045/</link>
<dc:date>2025-05-27T07:00:00+09:00</dc:date>
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　5月27日は「ドラゴンクエストの日」ということで，ロト三部作の舞台となる「アレフガルド」の変化に着目した企画記事をお送りする。時代の経過によって，地形や町，そこに住む人々は，どのように変わっていったのだろうか？
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/892/G089228/20250428017/">
<title>［プレイレポ］ついにPlayStationプラットフォームに登場した「Forza Horizon 5」。広大なメキシコの大地で縦横無尽に愛車をかっ飛ばそう！</title>
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<dc:date>2025-04-29T12:00:00+09:00</dc:date>
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　Microsoftは本日（2025年4月29日），「ForzaHorizon5」のPlayStation5版を発売した。Xboxに馴染みがなかったゲーマーには，Forzaシリーズを遊んだことがない人も多いと思うが，この機会にどんな作品なのかを紹介したい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/607/G060786/20250426003/">
<title>［プレイレポ］サバイバルMMO「Dune: Awakening」を先行体験。原作未履修のゲーマーを待っていたのは，あまりにも過酷な砂の惑星だった</title>
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<dc:date>2025-04-26T20:02:40+09:00</dc:date>
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　Funcomから2025年6月10日に発売される新作サバイバルMMO「Dune:Awakening」のβテストに参加してみたので，そのプレイレポートをお届けする。原作未履修の筆者だが，過酷な砂の惑星で生き延びることはできるのか。序盤の要素を中心に紹介していこう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/882/G088200/20250422068/">
<title>本日発売「Days Gone Remastered」のプレイ前に知っておきたい“二面性”。雌伏の時があるからこそ，カタルシスに酔える</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/882/G088200/20250422068/</link>
<dc:date>2025-04-25T12:00:00+09:00</dc:date>
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　本日発売された「DaysGoneRemastered」は，大量の感染者を相手にした豪快な戦闘が売りとなっているが，実はそこに至るまでに，少々長めの道のりが必要になる。言ってみれば前半と後半で対照的なゲームとなっているので，その“二面性”を紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/727/G072787/20250328053/">
<title>［プレイレポ］「クリスタル・オブ・アトラン」を“出航テスト”で体験。お手軽コンボでザコ敵をなぎ倒し，強力なボスとは熱いバトルが楽しめる期待のアクションRPG</title>
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<dc:date>2025-03-28T17:51:04+09:00</dc:date>
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　Nuverseは2025年2月18日から3月5日にかけて，PCとAndroidで「クリスタル・オブ・アトラン」の“出航テスト”（クローズドβテスト）をおこなった。本作は魔法と機械が融合する世界を舞台に，冒険者ギルドの一員となった主人公が，各地で発生している変異やモンスターに対処すべく活動していく基本プレイ無料のアクションRPGだ。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/788/G078800/20250218014/">
<title>魔法の力でフィールドの環境に変化をもたらし，巨大な敵をよじ登りとどめを刺す。「Eternal Strands」という良質なアクションとの出会い</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/788/G078800/20250218014/</link>
<dc:date>2025-02-19T19:00:00+09:00</dc:date>
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　炎や氷などの魔法の力で環境に変化をもたらし，待ち受ける巨大なボスとの戦いではその身体によじ登り一撃を加える。ベテラン開発者たちが立ち上げたYellowBrickGamesのデビュー作であるファンタジーアクション「EternalStrands」をプレイしてみると，そこには堅実かつ新鮮なゲーム体験が待っていた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/792/G079258/20250124043/">
<title>“本物の中世”が再び戻ってくる。「キングダムカム・デリバランスII」でドラマチックかつ骨太な騎士体験を思う存分楽しもう【PR】</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/792/G079258/20250124043/</link>
<dc:date>2025-01-27T15:00:00+09:00</dc:date>
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　激動の中世ヨーロッパ（ボヘミア王国，現在のチェコの前身）を舞台としたリアルな世界観と物語で話題となったあのRPGが帰ってくる――よりドラマチックになったビジュアルとストーリー展開，手探り感はそのままに遊びやすい絶妙なバランスを実現した「キングダムカム・デリバランスII」の魅力を紹介しよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/865/G086563/20250120051/">
<title>［プレイレポ］「FINAL FANTASY VII REBIRTH」がPCプラットフォームに登場。プレイヤーごとの好みの環境で広大なFFVIIの冒険を楽しめる</title>
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<dc:date>2025-01-22T23:00:00+09:00</dc:date>
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　「FINALFANTASYVIIREBIRTH」のPC版が2025年1月23日にSteamとEpicGamesStoreで発売される。グラフィックス設定の自由さが向上し，操作デバイス周りも拡充されたPC版について，先行プレイをする機会を得たので，その内容をお届けする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/463/G046355/20241216040/">
<title>コンピュータRPGに慣れきったゲーマーは，いかにして“取っつきにくさ”の壁を乗り越え，「バルダーズ・ゲート3」に600時間を費やすことになったのか</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/463/G046355/20241216040/</link>
<dc:date>2024-12-28T10:20:00+09:00</dc:date>
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　LarianStudiosが開発を手がけた「バルダーズ・ゲート3」は，数々のアワードを受賞した傑作RPGだ。日本語版のリリースから1周年を迎えたが，600時間を費やしたゲームライターが本作の魅力と，その表裏一体になっている問題点を詳らかにする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/810/G081037/20241218062/">
<title>寒い冬こそ，極寒の世界でサバイバルを楽しもう。コロニー運営シミュレーション「ホワイトアウト・サバイバル」が今アツい！【PR】</title>
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<dc:date>2024-12-26T12:00:00+09:00</dc:date>
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　「ホワイトアウト・サバイバル」は，急激な寒冷化によって雪と氷に包まれた終末世界で，人類に残された数少ないコロニーを運営していく基本プレイ無料のSLGだ。今回は，新規プレイヤーでもホワサバの世界にすんなり突入できるようにゲームの基本システムを紹介しつつ，今後のイベントの概要をお伝えしていく。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/520/G052098/20241122074/">
<title>［プレイレポ］Obsidianの王道ファンタジーRPG「Avowed」先行体験。疫病の危機が迫る辺境を舞台に，銃や魔法を駆使して脅威に立ち向かう</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/520/G052098/20241122074/</link>
<dc:date>2024-11-23T17:00:00+09:00</dc:date>
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　「アウター・ワールド」や「Fallout:NewVegas」などを手がけたことで日本のゲーマーにもお馴染み，ObsidianEntertainmentが開発中のファンタジーRPG「Avowed」。PC（Steam）版の冒頭部分を体験できたので，プレイレポートをお届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/715/G071550/20240903051/">
<title>［プレイレポ］気分はまさにハン・ソロ。「スター・ウォーズ 無法者たち」は，ファンが長年夢見た宇宙のアウトロー生活を満喫できる一作だ</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/715/G071550/20240903051/</link>
<dc:date>2024-09-03T20:16:40+09:00</dc:date>
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　ユービーアイソフトは2024年8月30日，オープンワールドRPG「スター・ウォーズ無法者たち」を発売した。宇宙の片隅のいち無法者が立身を目指していく，スター・ウォーズ初のオープンワールドとなる本作のプレイレポートをお届けする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/635/G063504/20240830070/">
<title>生き生きと動く「ストリートファイター6」のキャラクターの衣服やステージオブジェクトは，どうやって生み出されたのか［CEDEC 2024］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/635/G063504/20240830070/</link>
<dc:date>2024-08-31T08:00:00+09:00</dc:date>
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　「CEDEC2024」の最終日となる8月23日，「『ストリートファイター6』の世界に生命を！〜物理シミュレーションを活かしたアニメ物理〜」というセッションが行われた。スト6で，いかに物理シミュレーションを活用し，よりキャラクターやステージを魅力的に描いているかが語られた。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240829047/">
<title>将来的には80％の仕事を任せられる可能性も。AIの活用でゲーム開発のQAはどう変わっていくか［CEDEC 2024］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240829047/</link>
<dc:date>2024-08-29T20:58:16+09:00</dc:date>
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　ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」で2024年8月21日，「生成AIを活用したゲーム開発効率化」と題されたセッションが行われた。昨今のブームには目を見張るしかないAI技術だが，実際にゲーム開発の業務に活用しようとすると，そのハードルは決して低くないという。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240828042/">
<title>未来の映画やドラマはゲームエンジンで作られる？　「王様戦隊キングオージャー」で使われた最新の撮影技術とは［CEDEC 2024］</title>
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<dc:date>2024-08-28T16:41:58+09:00</dc:date>
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　CEDEC2024で，「『王様戦隊キングオージャー』特撮×バーチャルプロダクション〜ゲームエンジンを活用した映像表現の最前線〜」という講演が行われた。ここでは，人気特撮テレビドラマの撮影に使用された，ゲームエンジンを活用する映像技術が解説された。※初出時，ゲームエンジンの名称に誤りがあったため，2024年8月28日20：43に記事を修正しました
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/618/G061884/20240827052/">
<title>「ストリートファイター6」の手法から学ぶ，初心者から上級者まで満足できる“人間らしい”対戦CPUの作り方［CEDEC 2024］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/618/G061884/20240827052/</link>
<dc:date>2024-08-28T14:44:25+09:00</dc:date>
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　ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」の2日目にあたる2024年8月22日，「『ストリートファイター6』初心者から上級者まで対応した人間らしい有機的な行動を行うCPU（AI）のしくみ」と題されたセッションが開催された。その模様をレポートする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/759/G075971/20240826049/">
<title>［プレイレポ］「聖剣伝説 VISIONS of MANA」は，アクションRPGの王道的な楽しみが目いっぱい詰まったシリーズ最新作だ</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/759/G075971/20240826049/</link>
<dc:date>2024-08-27T13:15:00+09:00</dc:date>
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　「聖剣伝説VISIONSofMANA」は，スクウェア・エニックスが8月29日に発売を予定しているアクションRPGだ。先日，ゲームの前半一部分のみをプレイした状態のインプレッションをお届けしたが，今回はあらためて，より詳細なプレイレポートをお届けしたい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/638/G063881/20240825027/">
<title>最終的に必要だったのは“気合い”。「FINAL FANTASY VII REBIRTH」のサウンド制作はなぜ“泥沼”にはまり，どうやって完成をみたのか［CEDEC 2024］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/638/G063881/20240825027/</link>
<dc:date>2024-08-25T20:04:42+09:00</dc:date>
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　2024年8月22日，「CEDEC2024」で，講演「ミッドガルを飛び出せ！『FINALFANTASYVIIREBIRTH』における泥沼サウンド制作秘話」が行われた。同講演は「FFVIIREBIRTH」にて，どのようにしてサウンドを作り込んでいったかを解説したものだが，そこにはさまざまな苦労があったという。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240824015/">
<title>RTA in Japanはどのように生まれ，どんな影響を与えたか。RTAの現場から見たゲームコミュニティの“今と昔”［CEDEC 2024］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240824015/</link>
<dc:date>2024-08-24T15:30:13+09:00</dc:date>
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　ゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2024」の最終日となった2024年8月23日，「プレイヤー主導のゲームコミュニティ：RTAの現場から学ぶ」と題されたセッションが行われた。RTAinJapanなどのイベントを主催している中村圭宏氏が，コミュニティの現状を語った講演をレポートする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240823070/">
<title>ユーザー激増中のPC環境へゲームを対応させるにはどうすればいいのか？［CEDEC 2024］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240823070/</link>
<dc:date>2024-08-24T12:49:34+09:00</dc:date>
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　2024年8月22日，ゲーム開発者向けのカンファレンス「CEDEC2024」で，セッション「PCリリースでグローバル展開！　PC対応における技術課題と開発サポート体制構築」が行われた。セガがゲームのPC対応において何を重視しているのかが語られた，セッションの内容をまとめてお伝えする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240822057/">
<title>ゲームの品質と魅力の更なる向上には，ユーザーレビューをどう実行し，活用すべきか。300件以上の事例に基づくノウハウを語る［CEDEC 2024］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/999/G999905/20240822057/</link>
<dc:date>2024-08-22T18:48:30+09:00</dc:date>
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　CEDEC2024の初日，セッション「過去300件以上の評価実績を通じて分かった、ゲームの魅力的品質向上のためのユーザーレビューの重要性とポイントを解説」が行われた。300件以上の事例に基づくノウハウが語られたセッションをレポートする。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/778/G077853/20240822037/">
<title>神は細部に宿る――「学園アイドルマスター」3Dキャラ・背景・ライブ演出はいかにこだわり抜かれ，生まれたのか？［CEDEC 2024］</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/778/G077853/20240822037/</link>
<dc:date>2024-08-22T15:09:03+09:00</dc:date>
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　CEDEC2024の初日，講演「神は細部に宿る！『学園アイドルマスター』のこだわり抜いた3Dキャラクター・背景制作」が行われた。本講演では同作の3Dオブジェクト制作事例が挙げられ，ライブシーンなどでの工夫について解説された。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/759/G075971/20240813033/">
<title>［プレイレポ］「聖剣伝説 VISIONS of MANA」は，聖剣らしいビジュアルとストーリー展開，爽快なアクション，そしてフィールドの探索が楽しい</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/759/G075971/20240813033/</link>
<dc:date>2024-08-14T22:00:00+09:00</dc:date>
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　スクウェア・エニックスは8月29日，アクションRPG「聖剣伝説VISIONSofMANA」（PlayStation5/XboxSeriesX|S/PlayStation4/PC）を発売する。今回，製品版の前半部分を自由に触ることができたので，さっそくインプレッションをお届けしたい。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/658/G065821/20240718025/">
<title>［プレイレポ］世界を滅ぼした超常の力を借り，クラフトを駆使しながら文明と常識が失われた広大なフィールドを生き抜く「Once Human」</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/658/G065821/20240718025/</link>
<dc:date>2024-07-19T15:00:00+09:00</dc:date>
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　NetEaseGamesが手がけるオープンワールドサバイバルアクションゲーム「OnceHuman」のアーリーアクセスが始まった。有名なライバルも非常に多いジャンルだが，さっそくPC版をプレイしてみたのでレポートをお届けしよう。
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<item rdf:about="https://www.4gamer.net/games/638/G063881/20240517049/">
<title>「FINAL FANTASY VII REBIRTH」のシステムは「REMAKE」からどう変わった？“リメイク作の第二編”という特異な作品のブラッシュアップとは</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/638/G063881/20240517049/</link>
<dc:date>2024-05-23T07:30:00+09:00</dc:date>
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　「FINALFANTASYVIIREBIRTH」発売から約3か月が経過した。「FINALFANTASYVIIREMAKE」に続く，“リメイク三部作の第二編”という立ち位置の本作だが，システムはどう変わったのか？　なぜ変更されたのかの考察も含め，紹介したい。
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