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<title>4Gamer.net − GTC 2015</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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<dc:rights>Copyright (C) 2000-2025 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
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<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<title>［GTC 2015］NVIDIAが発表したVR向けSDK「VR Direct」は，AMDの「LiquidVR」と一体何が異なるのか</title>
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<dc:date>2015-03-24T00:00:00+09:00</dc:date>
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　AMDがVRコンテンツ開発用SDK「LiquidVR」を発表したのと同様に，NVIDIAもまた，独自のSDK「VRDirect」を発表している。GTC2015では，このVRDirectに関する技術解説セッションが行われたので，その概要をレポートしよう。AMDとは異なったアーキテクチャを採用するNVIDIA製GPU向けのSDKでは，何が同じで何が異なるのだろうか。
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<title>［GTC 2015］カジュアルに楽しめるVRコンテンツ「360度ビデオ」を低コストで制作・配信するシステムが登場</title>
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<dc:date>2015-03-23T00:00:00+09:00</dc:date>
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　VR対応HMDの登場にともなって，低コストで作れて手軽に楽しめるVRコンテンツが求められている。そうしたVRコンテンツの1つが，周囲360度の情景を撮影した動画「360度ビデオ」だ。360度ビデオの制作・配信システムを手がける企業であるVideoStitchがGTC2015で行った講演から，その可能性をひもといてみたい。
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<title>［GTC 2015］Unreal Engineで車の自動運転が上達する？ 自動運転車からクアッドコプターまで話題が広がったGTC 2015のNVIDIAブースレポート</title>
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<dc:date>2015-03-20T18:53:25+09:00</dc:date>
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　NVIDIA主催の開発者向け会議「GTC2015」では，関連企業がソリューションを披露する展示会場セクションも見どころのひとつ。今年のNVIDIAブースは自動車関連の展示が主体となっていたが，自動運転の学習に「UnrealEngine4」を使うという興味深い展示も行われていた。NVIDIAが注力している技術の展示をレポートしよう。
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<title>［GTC 2015］GPUが機械学習型AIを人間より賢くする？ NVIDIA CEOによるGTC 2015基調講演レポート</title>
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<dc:date>2015-03-20T00:00:00+09:00</dc:date>
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　北米時間2015年3月17日，NVIDIA主催の開発者向け会議「GTC2015」が開幕した。会期初日には，NVIDIACEOのJen-HsunHuang氏による基調講演が行われ，「GeForceGTXTITANX」の発表で話題を呼んだ。しかし，講演の主題は新型GPUではなく，NVIDIAが注力する「ディープラーニング」だ。その概要をレポートしよう。
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