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<title>4Gamer.net − GTMF 2016</title>
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<description>日本最大級の総合ゲームサイトです。コンシューマゲームやオンラインゲーム，iPhone/iPadのゲーム，そしてPC のディープなハードウェア情報まで，日本だけでなく世界からも最新ゲームニュースをお届けします。ほかにも，ユーザーレビューなどのクチコミ情報も充実。</description>
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<dc:rights>Copyright (C) 2000-2025 Aetas Inc. All Rights Reserved. 本サ
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除き，リンクについてはその限りではありません。
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<dc:publisher>4Gamer.net</dc:publisher>
<dc:creator>Aetas（株）</dc:creator>
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 <title>4Gamer.net</title> 
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<title>「Game Tools ＆ Middleware Forum 2016」の総来場者は1726人で過去最高を記録。61の企業や団体がツールやソリューションをアピール</title>
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<dc:date>2016-07-22T12:02:08+09:00</dc:date>
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　アプリ・ゲーム業界向け開発＆運営ソリューション総合イベントとして，2016年7月5日に大阪で，15日に東京でそれぞれ開催された「GameTools＆MiddlewareForum2016」。GTMF運営委員会は本日，本イベント2日間の総来場者が1726人であったことを発表した。これはGTMFでは過去最高となる数字だ。
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<title>［GTMF2016］ゲームのために開発されたデータ圧縮ミドルウェア「Oodle」とは</title>
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<dc:date>2016-07-16T17:45:22+09:00</dc:date>
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　2016年7月15日，東京・秋葉原UDXで「GameTools＆MiddlewareForum」が開催された。ここでは，そのセッションの中から，ゲーム向けに開発されたRADGameToolsのデータ圧縮ミドルウェア「Oodle」を取り上げてみたい。
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<title>モノビット，「オンライン対戦ゲームをイメージしたVR体験デモ」をGTMF 2016 TOKYOで公開</title>
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<title>ゲームツール＆ミドルウェアの最先端技術が集合。GTMF 2016 Osaka ブースレポート</title>
<link>http://jp.gamesindustry.biz/article/1607/16070801/</link>
<dc:date>2016-07-08T18:40:45+09:00</dc:date>
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2016年7月5日，大阪府・グランフロント大阪にて「GameToolsMiddlewareForum2016Osaka」が開催された。GTMFは毎年大阪と東京で開催されているイベントだが，本記事では，その大阪開催の展示ブースの模様をお届けする。
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<title>GTMF2016，PlayStation VR体験会と黒川塾37の実施概要が公開。黒川塾にはすがやみつる氏や吉田修平氏が登壇</title>
<link>https://www.4gamer.net/games/251/G025118/20160628088/</link>
<dc:date>2016-06-28T19:11:53+09:00</dc:date>
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　GTMF2016運営委員会は，2016年7月5日に大阪，7月15日に東京で開催する「GTMF2016」に関して，PlayStationVR体験会や“黒川塾37”の実施を発表した。PlayStationVR体験会は両会場で実施され，参加には会場で配布される整理券が必要になるとのこと。黒川塾37は，GTMF2016の前夜祭として7月4日に大阪会場にて行われる。
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<title>今年のGTMF「Unreal Engine」関連セッションのキーワードは「VR」と「The Unreal Way」</title>
<link>http://jp.gamesindustry.biz/article/1606/16061303/</link>
<dc:date>2016-06-21T00:00:00+09:00</dc:date>
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　2016年7月5日（大阪），15日（東京）と開催される「GameTools＆MiddlewareForum2016」では，EpicGamesJapanが2本の講演を行う。いずれも用途の拡大しつつあるUnrealEngine4の活用に関するものだが，その内容はどんなものなのか，講演者に聞いてきた。
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