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日本におけるジャンル別モバイルゲームダウンロード数を見ると,2025年1月〜4月と2026年1月〜4月のどちらも,パズルがトップとなっている。
両期間を比較すると,パズル以外のジャンルのダウンロード数は減少しているが,パズルのみ増加している。
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また,サブジャンル別に見ると,ソートがトップとなっている。2025年1月〜4月は1000万件以下のダウンロード数だったが,2026年1月〜4月は1500万件以上となり,1年間で1.5倍以上の成長を記録している。
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なお,日本における2026年1月〜4月のモバイルソートパズルゲームダウンロード数ランキングのトップ5は,「Water Match」「Arrows Puzzle Escape」「Pixel Flow!」「毛糸クラッシュ」「Sand Loop」だ。
同ジャンルにおける月別ダウンロード数ランキング推移を見ると,「Arrows Puzzle Escape」が3月に大きく順位を上げ,4月にはトップとなっている。同作は,画面に表示された矢印をソートするタイプのゲームで,2025年8月にドイツのLessmoreからリリースされた。
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こうした矢印ソート系のゲームは,2026年4月にブームの兆しが見えると,Sensor Towerは指摘している。日本における同月のモバイルゲームダウンロード数成長量ランキングでは,「Arrows Puzzle Escape」「Arrows Go」「Arrow Cube Escape」の3タイトルがトップ10に入った。
同月のチャネル別ダウンロードシェアを見ると,これら3タイトルは有料ディスプレイが70%以上を占めており,モバイルアプリ広告経由のダウンロードが大多数とのことだ。
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また,同月のユーザー分布を見ると,「Arrows Puzzle Escape」「Arrow Cube Escape」は45歳以上が約40%,「Arrows Go」は45歳以上が約50%となっており,ほかのモバイルゲームよりも中高年の割合が高いという。
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