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今回のテストは,サーバーに負荷をかけてローンチ時などの混雑に備える“ストレステスト”を目的にしたもの。コンシューマ版ではローカル協力プレイが可能で,クロスプレイとクロスプログレッションは全プラットフォームで対応予定とのこと。
プロローグと第1章を全てのクラス(バーバリアン,ドルイド,ネクロマンサー,ローグ,ソーサラー)でプレイでき,前回のβテスト後に公表された(関連記事)ネクロマンサーのナーフを含む修正・改善点がすでに反映された状態であるという。
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各キャラクターのレベルキャップは20となり,その後はアビリティポイントを獲得できなくなるが,それ以降も悪魔を倒して魅力的な装備を集めることは可能だ。加えて,レジェンダリーアイテムのドロップ率は製品版と同じ数値になっているという。なお,前回のテストで作成したキャラクターデータは引き継がれず,サーバースラム期間中の進行状況もリリース時にはリセットされる。
アシャバを倒すことで馬のトロフィー「アシャバの叫び」が正式ローンチ後にもらえるなど,新たな報酬も用意されているので,発売前にもう一度サンクチュアリに訪れてみよう。
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