動画では,吉田直樹氏のキャリアや,「FF14」の再起動について,そして「FF16」制作に至った経緯が語られている。「FF16」のストーリーやバトルシステムはいかにして生まれたか。吉田直樹氏率いる開発チームが,パンデミックをどのように乗り越え,それが開発にどんな影響を与えたのかなど,FFシリーズ最新作を生み出す苦労について収録された,1時間12分におよぶロングインタビューだ。
後半では,次世代を担う若手開発者へのアドバイスなども語られている。気になる人は早速視聴してみよう。
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FF14, FF16の開発についてなど吉田直樹さんに色々と話をお聞きしました。日本語です。是非ご覧ください。 https://t.co/z00HNTkO5K
— Shuhei Yoshida (@yosp) January 11, 2024




















