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本作は,「集中時間」と「放置RPG」を組み合わせたタイトルだ。プレイヤーは仕事や勉強に集中しているあいだ,ゲーム内では勇者が自動でダンジョンを探索し,戦闘や資源収集を進める。現実での集中時間がゲームの進行に反映される仕組みだ。
休憩時間には,戦利品の確認や装備の整理,スキルの組み合わせ,装備強化などを行えるため,プレイ中に何度もゲーム画面を確認する必要はない。現実の作業への集中を妨げにくい設計も特徴となっている。
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また,多彩な装備やスキルによるビルド,ダンジョン探索,ボスバトル,図鑑コレクションといったRPG要素に加え,タイマーやToDoリスト,集中用BGMのカスタマイズ,作業時間の記録,30日間の統計レポートなど,生産性ツールとしての機能も備えている。
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さらに,プレイヤーの作業傾向を分析し,「ガンナー」や「パラディン」などの“心の職業”を診断する「仕事スタイル診断」機能も用意する。
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開発チームによると,体験版では約25%のプレイヤーが5時間以上遊び,約10%が20時間以上プレイしたほか,1000時間を超えるプレイ時間を記録したプレイヤーもいるという。
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