『月色涌起』は、中世ファンタジーを舞台としたターン制ストラテジーゲームです。あなたは小隊を率いて、刻々と変化するミッションの中で生き残り、成長していきます??資源を獲得し、装備を鍛え、戦術スタイルを構築しながら、資源と戦闘という二重のプレッシャーの中、魔王の進攻を食い止めることが最終目標です。
■小隊を編成し、戦術スタイルを極めよ:
・持久消耗戦(じきゅうしょうもうせん)
僧侶と重装甲タンクを中核とし、継続的な回復と堅固な防御で敵の士気とリソースを削り尽くし、敵が疲弊し切ったところで致命的一撃を放つ。
・魔術師チャージバースト
前衛ユニットが全ての火力を引きつけ、後方の魔術師に安全なチャージ環境を確保する。好機が熟した瞬間、全エネルギーを解き放ち、壊滅的な一撃で戦場を一掃する。
・遠距離制圧流(えんきょりせいあつりゅう)
近接または遠距離範囲攻撃により、後衛の射手の援護射撃を誘発し、密集した火力網を形成。接触戦の初期段階で敵軍を急速に瓦解させる。
・拘束とポジショニング(こうそくとポジショニング)
戦場での配置を巧みにコントロールし、ノックバックや毒矢などのスキルを駆使して敵陣を撹乱。小隊に絶好の突破機会を創出する。
■豊富な武器と鍛造システム
短剣、槍、片手剣、両手剣、片手斧、両手斧、弓、魔杖、権杖の全9カテゴリーにわたる武器が登場。各武器は独自の戦術的価値と、専用の鍛造向上ルートを持ちます。エピック武器や究極武器には、華麗な固有エフェクトも付与されます。
■軽度のランダム性
クエスト報酬やキャラクター成長には、軽度のランダム性が組み込まれています。中核スキルをいち早く習得できても、頼りになる武器がなかなか手に入らないこともあれば、強力な武器を手にしていながら、その力を扱えるだけの覚醒を待ち続けることもあるでしょう。こうした動的な変化こそが、常に戦略の見直しを迫るのです。
■ハードコアな戦略の深み
ZOC(ゾーン・オブ・コントロール)、士気システム、各種バフ&デバフ……これらのルールのひとつひとつが、あなたにとって厳しい試練であると同時に、敵を打ち破るための強力な武器ともなります。

























