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本作はサイドビュースクロールシューティング(横スクロールシューティング)で,発売日と対応機種はいずれも未定となている。
開発を手掛ける「TENGO PROJECT」は,ファミコン時代からゲームを作り続ける現役開発者で構成された開発チーム。2016年からは,自分たちが手掛けてきたゲームを「16bitテイストリメイク」するプロジェクトを進めており,今回はその1本として,1990年にファミコン用として発売された「ファイナルミッション」が選ばれた。
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原作では2人だった主人公は,本作で4人に増えている。サイボーグ戦士「フレデリック」,エイリアンのテクノロジーで戦う「セイレーン」,工業用ロボットでありながら戦う「タイタン」,ドローンを率いる「クインビー」だ。ただし今回は参考出展のためか,使えるのはフレデリックのみだった。
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基本部分は原作と同様だ。スクロールがさまざまな方向へ変化するなか,前後左右から敵が襲い掛かってくる。これに対応するのが,自機に常時随伴する「オプション」だ。
オプションの角度は自機の移動に合わせて変わるが,射撃中は固定される。つまり角度を調整したければ,戦いの最中に一瞬だけ射撃を止めなければならない。敵の出現位置を把握し,撃つべきところでは撃ち,調整すべきタイミングでは素早く角度を変える。そうした立ち回りを求められるわけだ。
本作では,自機の振り向きに専用ボタンが割り振られているのもポイントだ。後方から敵が来ても,振り向きを使えばオプションの角度を変えずに自機のショットで対処できる。この敵はオプションで倒すべきか,振り向いて倒すべきか。それを瞬時に判断し続ける忙しさが面白い。
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新要素が「チャージブラスト」だ。ゲージを消費して,敵弾を消すフィールドを展開するというもので,攻撃の激しい場面でうまく使えれば心強い。ゲージは,敵を倒した際に出現する「Pチップ」を回収することで溜まっていく。
積極的に戦えばそれだけチャージブラストの回転率も上がるし,飛び散ったチップを拾い集めるのも心地いい。危険を恐れず前に出て,チャージブラストで安全を確保してさらに攻め込む。本作はそういうスタイルを推奨しているように感じた。
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残る3人はどんな武器を使うのか,行く手にはどんなステージやボスが待ち受けるのか。まだまだ謎の多い本作だが,公式動画を眺めつつ続報を待ちたい。
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![画像ギャラリー No.014のサムネイル画像 / ファミコンの名作がフルリメイクされて現代に復活。「Cybernetic Attack ファイナルミッション」インプレッション[TGS2026]](/games/037/G103789/20260920009/TN/014.jpg)
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