迷宮は生きている――そして、飢えている。
迷宮は宝で誘う。倒れれば咀嚼し、消化する。その養分が、より広い回廊、より濃い階層、より多くの獣になる。輝きは餌。魔物は畑だ。
ダンジョンクックは、料理がテーマの一人称ダンジョンクローラーです。生きた回廊を歩き、料理人のデッキで戦い、落ちたものを刃で収穫し、Clean か Perfect を狙って火を計ります。村の厨房見習いピップは、生きている料理本だけを手に青々しき閾で目を覚まします。厨房班の仲間は、まだ飲み込まれかけています。彼らの看板料理を作り、祭壇に供え、次の一品になる前に救い出してください。
八つの厨房
各厨房は、色を変えただけではない。独自の生態です。
・青々しき閾 - ひとつの菌糸の森、八階層。道は変わり、獣は進化し、心核に閾の守護者が待つ。
・沸騰する塩の深部 - 蒸気と塩と圧力の八階層。沸騰する心核に塩の君主が待つ。
・結晶の肉庭 - 歌う格子と宝飾の肉、八階層。結晶の庭師が心の果樹園を手入れする。
・灰の残り火原 - 伏せた熱と我慢強い灰、八階層。番人は原が死にきることも、目覚めきることも許さない。
・囁く根の迷宮 - 聞く蔓、借りる肉、言葉を継ぐトンネル。
・虚ろの饗宴広間 - 残されたもてなし、料理人を覚えている未完のコース。
・最後のデザート - 最後の厨房の下、糖衣の宮廷は一階層だけ。王冠を神だと思っているカップケーキが待つ。
・最終コース - 迷宮を夢見た厨房。生きた金のインク。最後の食卓。未完の最初のレシピ。
八人の料理人。八通りの手。
救い出せば、そのデッキを継ぐ。
・ピップ - ラインコック。 - 素直な刃、守り、小さな癒し。入り口。
・ミラヴェル - 射程の書記。 - 撃つほど重なる弓の斉射。
・トーレン - 石の屠人。 - 重い一振り、硬い守り。遅く、重い。
・セイブル - 残り火の燻製師。 - 燻り、貯めた熱、炎のあいだの回復。
・ルーク - 根の採集者。 - ドロー、気力、柔らかな制圧。
・リラ - 宴の亭主。 - 癒しと食卓。
・ヴェスペラ - 影のスー。 - 仕込み、捨て札、一気。コンボが崩れると脆い。
・セージ - 最初のレシピ。 - 今まで炊いた食事の数だけ強くなる。
食卓
宝は餌。消化は成長。ブロスの屋台が列を継ぎ足す。遺物と食事が次の戦いを書き換える。生きている料理本は、班が失ったものを覚えておく。
最後の皿のあと
最終コースをクリアすると、ドゥームレベルが開く。より厳しい食卓を選ぶ。獣は強くなり、波は厚くなり、コインとエッセンスは飢えて増える。その段階の結末を迎えると、次が開く。無限ではない。もっと飢えている。
無料デモでは、青々しき閾の最初の二階層を遊べます。
一人の料理人。一冊の本。死なない厨房。
倒して、料理する。























