本作は,ゲーム開発を題材にした放置型のインクリメンタルゲームだ。プレイヤーは,発売まで残りわずか24時間に迫ったインディーゲームの開発者となり,あらゆる手段を駆使してゲームの完成を目指す。
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ゲームはクリックを中心に進行する。クリックでコーディングしたり,設備を開放・強化したりして開発効率を高める。自動化を進めることで,より効率よく開発できるようになる。
また,設備の開放にあわせて,リソース配分やアップグレードの順番,ボーナスの組み合わせなどを考える要素も用意されている。
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作中には,一風変わった設備や仲間も登場する。回し車の中を走って発電するリスや,ゲームのデバッグテストを担当するクラーケン,ウィッシュリストの登録数や開発日誌の盛り上がりを水増しするサクラ工場など,かなり個性的な顔ぶれだ。
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さらに,ゲームを進めると,睡眠によるリセットや強化要素が登場する。プレイヤーは夢の世界でスキルや新たな仕組み,ボーナスを開放できる。
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「とにかく作り切ってリリース / It's Fine」(PC)は日本語表示に対応している。リリース告知によれば,今後はリプレイ性の向上に向けた無料アップデートも検討しているとのこと。気になる人はチェックしてみよう。


























