2026年9月17日から20日まで開催された東京ゲームショウ2026のコナミデジタルエンタテインメントブースから,パートナータイトルコーナーに出展されていたローグライクアクション
「13Z -十三座戦記-」(
PC /
PS5 /
Switch2,原題:13Z: The Zodiac Trials)の試遊レポートをお届けする。
本作は,シンガポールに拠点を置くデベロッパ・
Mixed Realmsが開発しているタイトルだ。プレイヤーはキツネ,カラス,パンダといった動物を擬人化したキャラクターのなかから1人を選び,十二支に連なる13番目の干支となるべく,ダンジョン探索の試練に挑戦していくこととなる。
今回の試遊版は,
キツネと
カラスのどちらかを操作して,ゲーム序盤のダンジョンを20〜30分ほど遊べる内容となっていた。
キツネは近接攻撃が得意で,手にした刀でかなりの広範囲を斬りつけられるタイプだ。一方のカラスは通常攻撃が飛び道具で,ジャンプ力が高い特性を持っている。このため同じダンジョンであっても選択したキャラクターによってプレイ感覚はかなり異なる。
基本操作が一覧されたインストラクションカード
![画像ギャラリー No.003のサムネイル画像 / コナミブースで見かけたハクスラ「13Z -十三座戦記-」試遊レポート。カスタム要素豊富なローグライクアクションがSwitch2とPS5にも登場[TGS2026]](/games/045/G104527/20260924041/TN/003.webp) |
通常攻撃には弱,強の2つがあり,攻撃をヒットさせていくとゲージが溜まっていく。条件を満たせば強力な攻撃(奥義)も放てるようだ
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相手の攻撃と回避行動がぴったりかみ合うと,ジャスト回避やパリィが発動。タイミングの判定はかなり易しめな印象で,気持ちよく敵の攻撃を受け流して反撃できる
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両キャラクターともに,ダッシュを行うと亜人から完全な動物の姿へ変化。壁走りや飛行といったアクションで,亜人の姿ではたどり着けない場所へも移動できる
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キツネは近接攻撃が得意な剣士タイプ。その攻撃は横薙ぎでも空中の敵にダメージを与えられるほど範囲が広く,間合いさえ間違わなければ多くの雑魚を瞬殺できる
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カラスは通常攻撃で,苦無らしき飛び道具を投げつける。射程が長いのでローリスクで戦っていけるのが強みだ
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ダンジョンは,その場所に出現するすべての敵を倒すと次のエリアへ移動できる仕組みになっている。エリアを移るときには,通常攻撃に属性を加えたり,キャラクターの能力値をアップさせたりといった追加効果が付与される
ボーナスがあり,その効果はダンジョンを出るか,死亡するまで有効なようだった。
エリアの構成や出現する敵,得られる追加効果はランダムに変化するので,この辺りがローグライク要素ということになるだろう。
ダンジョンに出現する雑魚敵は力押しで倒せるが,中ボス以上になると,敵の攻撃パターンを把握して回避し,隙を狙って攻撃するといった立ち回りが必要になる
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ダンジョン探索中には,キャラクターを強化する選択肢がたびたび現れる
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![画像ギャラリー No.012のサムネイル画像 / コナミブースで見かけたハクスラ「13Z -十三座戦記-」試遊レポート。カスタム要素豊富なローグライクアクションがSwitch2とPS5にも登場[TGS2026]](/games/045/G104527/20260924041/TN/012.webp) |
試遊版では,キャラクターを成長させる
スキルツリーをいつでも自由に伸ばすことができたが,こちらは本来,拠点である村でしか触れないものであるらしい。
スキルツリーによって得られる強化(最大HPアップ,スキルのクールタイム短縮,ダッシュの回数増加や速度アップなど)はダンジョン内のそれとは異なり,一度開放すれば永続的に効果を発揮する。しかも,すべてのキャラクターに効果を及ぼすので,かなり重要な要素になりそうだった。
村(拠点)で開放できるスキルツリー
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![画像ギャラリー No.014のサムネイル画像 / コナミブースで見かけたハクスラ「13Z -十三座戦記-」試遊レポート。カスタム要素豊富なローグライクアクションがSwitch2とPS5にも登場[TGS2026]](/games/045/G104527/20260924041/TN/014.webp) |
製品版では,通常攻撃の組み替えや特殊効果の付与なども村で行えるとのこと
![画像ギャラリー No.015のサムネイル画像 / コナミブースで見かけたハクスラ「13Z -十三座戦記-」試遊レポート。カスタム要素豊富なローグライクアクションがSwitch2とPS5にも登場[TGS2026]](/games/045/G104527/20260924041/TN/015.webp) |
移動速度,攻撃ともにスピーディなバトル,ランダム性の高いダンジョン探索と強化,そして自由度の高いスキルツリーと,ハクスラのスタンダードな要素が揃った「13Z -十三座戦記-」。数十分程度のプレイ時間ではあったが,それぞれの要素の組み合わせでビルドを考える余地も豊富そうで,面白くなりそうな予感は十分にあった。
発売は
2027年1月14日の予定とまだ少し先だが,Steamでは2025年に配信された
体験版がプレイできる。この記事で本作を知った人は,ぜひダウンロードして,その魅力の一端に触れてみてほしい。