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本作は,2019年にPC版とXbox One版がリリースされた「Remnant: From the Ashes」の続編で,海外でのパブリッシャは異なるが,開発は前作と同じGunfire Gamesが行っている。前作では,魔の勢力ルートに侵食された崩壊した地球に生きる主人公のエレン・フォードが,ルートの災厄を食い止めるため異世界文明の遺跡ロームへ旅する物語が描かれていたが,「Remnant 2」では,ロームが破壊された結果としてアクセス可能になった,さまざまな異世界を旅することになるという。
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公開されていたデモ版は,破壊されて間もないロームを探索するといった,本作の序盤部分をプレイできるもので,毒気の強そうなピンク色に霞に覆われたマップは,前作ではなかった高低差のあるデザインになっている。ジャンプして崖を乗り越え,高い位置から敵を攻撃するといった場面が何度も見られたが,足を踏み外すと転落死してしまうため,突如として飛び出してきたり,背後から襲い掛かってきたりするクリーチャーに気を取られていると,たちまち直前のセーブポイントへ戻されることになりそうだ。
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「Remnant 2」の大きな変化としては,1人の主人公ではなく,名前のない「アーキタイプ」と呼ばれる3人キャラクターから1人を選んでプレイするスタイルになったことだ。アーキタイプには,銃器の扱いを得意とする「ガンスリンガー」と,至近距離での戦いに長けた「チャレンジャー」,そして先週公開されたトレイラー(関連記事)で存在が明らかになった,犬を相棒とする「ハンドラー」が用意されていた。デモ版では,それぞれのアーキタイプがフル装備の重厚な雰囲気で描かれていたが,実際のゲームでは,裸同然の状態からスタートすることになるようだ。
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アーキタイプには細かな成長システムが用意されており,レベルアップに合わせて自動的にアップデートされるパッシブな「アーキタイプトレイト」と,アーキタイプ固有の「プライムパーク」,そして,任意で3つを選択できる「スキル」がある。スキルは,レベルアップで得られるポイントを自由に振り分けて成長させ,特定のレベルに到達した時点で新たなスキルがアンロックされていくようだ。
このほか,武器のMODとして前作にも存在した「ユーティリティパーク」,協力プレイで発動する「チームパーク」,そしてゲーム中の特殊アイテムを身に着けることでパワーアップされる「レリックパーク」などがあり,かなり込み入ったカスタマイズが楽しめそうだ。デモ版を紹介してくれたプリンシパルデザイナーのニコラス・フィキャック(Nicholas Fikac)氏は,「成長システムは,前作のフィードバックで最も要望の多かったところ」として,ファンの希望に応えるために改良した部分であることを語ってくれた。
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アーキタイプの中でも特徴的なのはハンドラーだが,フィキャック氏は「ソロプレイでも,まるでサポートがいるようにプレイできる,変わったアーキタイプ」だと述べる。コンパニオンとして敵との戦いを支援してくれるほか,接近すると体力が回復するというプライムパークがあり,慎重にゲームを進めていきたいプレイヤーにとってぴったりかもしれない。ただし,飛行型のクリーチャーに対してジャンプして噛みつこうとしていたもののダメージを与えにくそうな印象だった。協力プレイでは,全員がハンドラーとなることも可能で,総勢3人と3匹で戦いに挑めるという。
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このあたり,レベルアップの過程で中途半端なキャラクターになってしまうか,反対に強力すぎるキャラクターができてしまいそうで,バランス調整が非常に難しそうだが,それに果敢にチャレンジしていることにGunfire Gamesの本作に対する意気込みが伝わってくる。
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上記のように,「Remnant 2」は夏の完成を目指して開発が進められており,公開されているSteamのストアページによると,日本語フル音声にも対応しているという。前作「Remnant: From the Ashes」は,PlayStation 4向け日本語版がリリースされているほか,Nintendo Switch版の発売も予定されている。日本語未対応のPC版については,現在Steamで60%オフのセールも行われているので,「Remnant 2」が気になる人は前作をプレイして世界観を楽しみつつ,続編の発売を心待ちにしてほしい。



















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