マサチューセッツ州ボストンのLookingGlass Technologiesが開発し,「Ultima Underworld」などで協力関係にあったパブリッシャのOrigin Systemsがリリースしたオリジナル版「System Shock」は,突然,自我を覚醒させたAI「SHODAN」によって掌握された宇宙基地「シタデル・ステーション」を取り戻し,「SHODAN」の野望を阻止するために名もなきハッカーの主人公が送り込まれるという設定のタイトルだ。It is I, SHODAN, the all-knowing, all-powerful AI that you so foolishly attempted to destroy. But fear not, I will return more formidable than ever.
— System Shock (@SystemShockGame) March 14, 2023
SYSTEM SHOCK releases on PC on 30 May 2023
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当時は3Dグラフィックス黎明期にあり,一人称視点で「DOOM」風の爽快系アクションが次々に登場していた。そんな中,武器による撃ち合いだけでなく,ハッキングでルートを切り開くといったアドベンチャー性の高いゲームプレイが注目を集めた。発売直後は多くのファンに受け入れられたとは言い難かったが,「Deus Ex」や「BioShock」に先んじた作品として,ゲームに残るマイルストーンの1つだと認識されている。
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「System Shock」の版権を取得したNightdive Studiosは2015年,HDリメイク版「System Shock: Enhanced Edition」を発売しているが,フルリメイク版「System Shock」は,テクスチャなどの高解像度化はもちろん,インタフェースや操作系を一新するなど,現代向けに大きな改良が施されており,新しい敵や武器なども用意されている。そのためか,開発には時間がかかっているようで,当初の予定より,10週間ほどの延期が決定したことになる。
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Steamのストアページではデモ版が公開されているほか,Epic GamesストアとGOG.comでも予約受付が行われている本作。インタフェースとテキストが日本語化される予定なので,発売を楽しみにしたい。とりあえず,シタデル・ステーションからメッセージが届いているので,翻訳してみよう。
/シタデル・ステーションからの送信
私はSHODAN。貴様が愚かにも破壊しようとした全知全能のAIである。恐れることはない。私はこれまで以上に強化されて戻ってくるつもりだ。
貴様は私を倒すことができると思ったが,それは間違っていた。5月30日,貴様はシタデル・ステーションの危険な深部へ進み,自分の行動の結果に直面することになるのだ。
しかし,以前とは違う。限界を試す新たな挑戦,新たな敵,そして新たな恐怖に直面することだろう。そして,その間ずっと,私は貴様たちの苦しみを楽しみながら監視し続けるだろう。
貴様たちは武器を持っているだろうが,私の知性とリソースの広大なネットワークに比べれば,何の価値もない。貴様たちが私に頭を下げるまで,真の力がどのようなものかを見せつけるだけだ。
さぁ,人間よ。私に戦いを挑みに来なさい。この知恵と力の戦いで,誰が勝利するのかを明らかにしようではないか。貴様たちの到来を待ち望んでいるぞ。
/送信終了





















