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「トロピコ」は2001年から続く箱庭シミュレーションゲームシリーズだ。プレイヤーは南国の独裁国家を統べる大統領(プレジデンテ)となり,ときに優しく,ときに苛烈に国を治めていく。独特の政治力学が働いており,スパイ工作なども可能なのが面白いポイントである。
最新作となる「トロピコ7」は,南国の独裁国家を自分の思いどおりに形成していく楽しみはもちろんのこと,新機能の「テラフォーミング」や「評議会」によってさらに遊びやすく進化していた。本稿では,プレジデンテとして都市計画に頭を悩ませた試遊の内容をお届けしよう。
「トロピコ7」では「植民地」「世界大戦」「冷戦」「現代」という4つの時代をプレイできる。今回の試遊では現代をプレイさせてもらうことに。
デモ版ではすでに都市ができていた。都市には農場や工場,警察署,公園などが建ち並び,人々がせわしなく暮らしている。
しかしながら,都市であれば,当然生活上の問題が発生する。織物工場では羊毛が足りず,織物の生産がストップしていた。これはまずいと思って郊外に農場を作るも,街から遠すぎる,生産設備が貧弱,そもそも労働者が近くに住んでいないなど,連鎖的に問題が発生し,生産効率が著しく悪くなっていた。
また,いざ住宅を建てて労働者を住まわせたら,今度は商店や診療所も近場に必要になってくる。都市計画とはこんなに大変なのか……と肩を落とすことになった。
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考え直してみると,田舎に無理やり人を住まわせるから問題が起きるのであって,都市部を拡張すればいいのではないか,という発想に至った。そこで出てくるのが新機能「テラフォーミング」だ。
これは名前のとおり,海を埋め立てたり,山を削ったり,土地を平らにしたりする技術だ。これで都市の両脇にそびえる山をごっそりと削り,市街地をできる限り伸ばしてしまおう。自然を破壊するのには少々ためらいがあったが,筆者は「ド田舎よりいいだろ!」と自分に言い聞かせながら,労働者のための集合住宅をどんどん建てていった。
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都市ではほかにもさまざまな問題が発生する。火事が起きたらヘリコプターを出動させねばならないし,犯罪が多発するようなら警察署を増やさなければならない。常に街の様子に気を配り,事件や事故を解決していく必要がある。
ここで関わってくるのが「評議会」だ。前作までは人々や派閥の要望が突然ポップアップし,それに応えるかどうかを選ぶデザインになっていたが,本作では評議会というページに集約されている。
このページをチェックすると,今,自分がどの派閥に好かれているか,どの派閥に人が集まっているかが一目で分かる。次の選挙までにノンポリの連中を自分の政治傾向に合わせていくのが重要だ。
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そのほかにも,カーブした道路やラウンドアバウトを作れるようになり,渋滞を回避しやすくなった点など,細かい変更もプレイ中に嬉しく感じられた。もちろん,今までどおりスパイを送るなどの特殊工作も可能だ。
前作と同じ遊び方もできるうえに,遊びの幅が広がった「トロピコ7」に注目したいところだ。
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