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スマホゲームのセルラン分析(2026年6月25日〜7月1日)。今週の1位は「プロスピA」。4月〜6月の国内収益ランキングも紹介
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印刷2026/07/09 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年6月25日〜7月1日)。今週の1位は「プロスピA」。4月〜6月の国内収益ランキングも紹介

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年6月25日〜7月1日)。今週の1位は「プロスピA」。4月〜6月の国内収益ランキングも紹介

 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年6月25日〜7月1日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 16 プロ野球スピリッツA 13% 434%
2 10 パズル&ドラゴンズ 41% 309%
3 2 eFootball 14% 71%
4 8 ウマ娘 プリティーダービー -8% 90%
5 47 Shadowverse: Worlds Beyond -3% 620%
6 3 ホワイトアウト・サバイバル -6% 14%
7 32 原神 19% 351%
8 6 モンスターストライク -16% -9%
9 1 ラストウォー:サバイバル -20% -47%
10 30 SDガンダム ジージェネレーション エターナル 260% 189%
11 4 パズル&サバイバル 4% -38%
12 9 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -12% -6%
13 7 ロイヤルマッチ 4% -13%
14 39 Pokémon Trading Card Game Pocket 2% 169%
15 124 ドラゴンボールZ ドッカンバトル 38% 1209%
16 41 ドラゴンクエストウォーク 0% 162%
17 11 キングショット 0% -4%
18 27 ブルーアーカイブ 14% 103%
19 15 トゥーンブラスト -31% -2%
20 61 学園アイドルマスター 2% 263%
21 29 勝利の女神:NIKKE 14% 78%
22 18 Pokémon GO -20% 6%
23 55 LINE:ディズニー ツムツム 4% 119%
24 76 eFootball ウイコレ 14% 286%
25 169 三國志 真戦 -6% 1291%
26 53 あんさんぶるスターズ!!Music 9% 108%
27 20 崩壊:スターレイル -1% 7%
28 22 ガーデンスケイプ 0% 11%
29 12 イナズマイレブン クロス -46% -37%
30 23 にゃんこ大戦争 -1% 14%
31 70 七つの大罪 光と闇の交戦 60% 229%
32 13 トリッカル・もちもちほっペ大作戦 -41% -38%
33 25 Fate/Grand Order -5% 11%
34 14 鳴潮 -32% -36%
35 26 LINE ポコポコ -14% 9%
36 44 グランブルーファンタジー 2% 58%
37 28 タウンシップ -4% 11%
38 69 #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 -14% 174%
39 37 Disney Solitaire 23% 30%
40 104 アークナイツ:エンドフィールド 62% 423%
41 33 グルメ・ジャーニー -4% 19%
42 31 Last Z: Survival Shooter -23% 13%
43 34 呪術廻戦 ファントムパレード -7% 16%
44 54 プロジェクトセカイ 6% 62%
45 42 ホームスケイプ -28% 32%
46 40 ブロスタ -9% 28%
47 21 荒野行動 -3% -17%
48 95 ペルソナ5: The Phantom X 47% 275%
49 5 雀魂 -12% -74%
50 38 NTE: Neverness to Everness -11% 12%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
※記事初出時,期間を2026年6月25日〜7月2日としておりましたが,2026年6月25日〜7月1日に修正しました(2026年7月15日13:00)


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「プロ野球スピリッツA」iOS / Android)だ。城島健司選手清原和博選手藤浪晋太郎選手ら歴代のドラフト1位選手が登場する「ドラ1セレクション」を6月26日から開催し,前週比で収益を434%伸ばしている。

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 「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」iOS / Android)は「灼熱怒涛!超絶DOKKANキャンペーン」を6月27日に開始した。新キャラクター「孫悟飯(ビースト)」が登場し,前週比1209%の増収を達成している。


 「三國志 真戦」iOS / Android)では,PKシーズン「時代の英雄」が6月27日に開幕した。新システム「十二都尉」「名臣提案」の実装や,新武将「SP楽進」の登場などが,前週比1291%の増収につながった。

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スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年4月1日〜6月30日)


 今回は,日本のApp StoreとGoogle Playにおける2026年4月〜6月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2026年1月〜3月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。

順位 前期 タイトル DL数の成長率
(前期比)
収益の成長率
(前期比)
1 9 eFootball 182% 52%
2 2 モンスターストライク 14% -12%
3 1 ラストウォー:サバイバル -84% -29%
4 5 ホワイトアウト・サバイバル -16% -5%
5 6 パズル&ドラゴンズ -4% -14%
6 13 SDガンダム ジージェネレーション エターナル -19% 8%
7 26 崩壊:スターレイル 12% 82%
8 23 勝利の女神:NIKKE -19% 42%
9 4 プロ野球スピリッツA -32% -45%
10 20 パズル&サバイバル 14% 18%
11 7 Fate/Grand Order -7% -43%
12 8 Pokémon Trading Card Game Pocket -13% -35%
13 16 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -27% 2%
14 34 学園アイドルマスター 9% 67%
15 3 ウマ娘 プリティーダービー -36% -57%
16 17 ロイヤルマッチ 12% 0%
17 21 鳴潮 -28% 2%
18 12 原神 -22% -31%
19 24 ドラゴンクエストウォーク -3% 2%
20 18 荒野行動 -15% -11%
21 25 トゥーンブラスト -1% 1%
22 28 キングショット 15% 10%
23 27 にゃんこ大戦争 -8% 3%
24 11 LINE:ディズニー ツムツム -44% -47%
25 14 Pokémon GO 23% -41%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 1位の「eFootball」は,前期比52%の増収を記録している。「世界累計10億DL突破記念キャンペーン」「The Football Festival Campaign」を開催し,「NARUTO-ナルト- 疾風伝」とのコラボも実施した。

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 Top25のタイトルで最も収益成長率が高かったのは,前期比82%増の「崩壊:スターレイル」だ。期間中で最も収益が大きかった日は,「銀狼LV.999」が実装された4月22日だ。

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「崩壊:スターレイル」の国内収益推移(4月1日〜6月30日)
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