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Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。
スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年6月25日〜7月1日)
| 順位 | 前週 | タイトル | DL数の成長率 (前週比) |
収益の成長率 (前週比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 16 | プロ野球スピリッツA | 13% | 434% |
| 2 | 10 | パズル&ドラゴンズ | 41% | 309% |
| 3 | 2 | eFootball | 14% | 71% |
| 4 | 8 | ウマ娘 プリティーダービー | -8% | 90% |
| 5 | 47 | Shadowverse: Worlds Beyond | -3% | 620% |
| 6 | 3 | ホワイトアウト・サバイバル | -6% | 14% |
| 7 | 32 | 原神 | 19% | 351% |
| 8 | 6 | モンスターストライク | -16% | -9% |
| 9 | 1 | ラストウォー:サバイバル | -20% | -47% |
| 10 | 30 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | 260% | 189% |
| 11 | 4 | パズル&サバイバル | 4% | -38% |
| 12 | 9 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | -12% | -6% |
| 13 | 7 | ロイヤルマッチ | 4% | -13% |
| 14 | 39 | Pokémon Trading Card Game Pocket | 2% | 169% |
| 15 | 124 | ドラゴンボールZ ドッカンバトル | 38% | 1209% |
| 16 | 41 | ドラゴンクエストウォーク | 0% | 162% |
| 17 | 11 | キングショット | 0% | -4% |
| 18 | 27 | ブルーアーカイブ | 14% | 103% |
| 19 | 15 | トゥーンブラスト | -31% | -2% |
| 20 | 61 | 学園アイドルマスター | 2% | 263% |
| 21 | 29 | 勝利の女神:NIKKE | 14% | 78% |
| 22 | 18 | Pokémon GO | -20% | 6% |
| 23 | 55 | LINE:ディズニー ツムツム | 4% | 119% |
| 24 | 76 | eFootball ウイコレ | 14% | 286% |
| 25 | 169 | 三國志 真戦 | -6% | 1291% |
| 26 | 53 | あんさんぶるスターズ!!Music | 9% | 108% |
| 27 | 20 | 崩壊:スターレイル | -1% | 7% |
| 28 | 22 | ガーデンスケイプ | 0% | 11% |
| 29 | 12 | イナズマイレブン クロス | -46% | -37% |
| 30 | 23 | にゃんこ大戦争 | -1% | 14% |
| 31 | 70 | 七つの大罪 光と闇の交戦 | 60% | 229% |
| 32 | 13 | トリッカル・もちもちほっペ大作戦 | -41% | -38% |
| 33 | 25 | Fate/Grand Order | -5% | 11% |
| 34 | 14 | 鳴潮 | -32% | -36% |
| 35 | 26 | LINE ポコポコ | -14% | 9% |
| 36 | 44 | グランブルーファンタジー | 2% | 58% |
| 37 | 28 | タウンシップ | -4% | 11% |
| 38 | 69 | #コンパス〜戦闘摂理解析システム〜 | -14% | 174% |
| 39 | 37 | Disney Solitaire | 23% | 30% |
| 40 | 104 | アークナイツ:エンドフィールド | 62% | 423% |
| 41 | 33 | グルメ・ジャーニー | -4% | 19% |
| 42 | 31 | Last Z: Survival Shooter | -23% | 13% |
| 43 | 34 | 呪術廻戦 ファントムパレード | -7% | 16% |
| 44 | 54 | プロジェクトセカイ | 6% | 62% |
| 45 | 42 | ホームスケイプ | -28% | 32% |
| 46 | 40 | ブロスタ | -9% | 28% |
| 47 | 21 | 荒野行動 | -3% | -17% |
| 48 | 95 | ペルソナ5: The Phantom X | 47% | 275% |
| 49 | 5 | 雀魂 | -12% | -74% |
| 50 | 38 | NTE: Neverness to Everness | -11% | 12% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
※記事初出時,期間を2026年6月25日〜7月2日としておりましたが,2026年6月25日〜7月1日に修正しました(2026年7月15日13:00)
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国内収益ランキング1位は「プロ野球スピリッツA」(iOS / Android)だ。城島健司選手,清原和博選手,藤浪晋太郎選手ら歴代のドラフト1位選手が登場する「ドラ1セレクション」を6月26日から開催し,前週比で収益を434%伸ばしている。
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「ドラゴンボールZ ドッカンバトル」(iOS / Android)は「灼熱怒涛!超絶DOKKANキャンペーン」を6月27日に開始した。新キャラクター「孫悟飯(ビースト)」が登場し,前週比1209%の増収を達成している。
「三國志 真戦」(iOS / Android)では,PKシーズン「時代の英雄」が6月27日に開幕した。新システム「十二都尉」「名臣提案」の実装や,新武将「SP楽進」の登場などが,前週比1291%の増収につながった。
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スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年4月1日〜6月30日)
今回は,日本のApp StoreとGoogle Playにおける2026年4月〜6月の収益ランキングを紹介しよう。前期(2026年1月〜3月,関連記事)と比較したデータも併記しているので,参考にしてほしい。
| 順位 | 前期 | タイトル | DL数の成長率 (前期比) |
収益の成長率 (前期比) |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 9 | eFootball | 182% | 52% |
| 2 | 2 | モンスターストライク | 14% | -12% |
| 3 | 1 | ラストウォー:サバイバル | -84% | -29% |
| 4 | 5 | ホワイトアウト・サバイバル | -16% | -5% |
| 5 | 6 | パズル&ドラゴンズ | -4% | -14% |
| 6 | 13 | SDガンダム ジージェネレーション エターナル | -19% | 8% |
| 7 | 26 | 崩壊:スターレイル | 12% | 82% |
| 8 | 23 | 勝利の女神:NIKKE | -19% | 42% |
| 9 | 4 | プロ野球スピリッツA | -32% | -45% |
| 10 | 20 | パズル&サバイバル | 14% | 18% |
| 11 | 7 | Fate/Grand Order | -7% | -43% |
| 12 | 8 | Pokémon Trading Card Game Pocket | -13% | -35% |
| 13 | 16 | ゴシップハーバー:マージ&ストーリー | -27% | 2% |
| 14 | 34 | 学園アイドルマスター | 9% | 67% |
| 15 | 3 | ウマ娘 プリティーダービー | -36% | -57% |
| 16 | 17 | ロイヤルマッチ | 12% | 0% |
| 17 | 21 | 鳴潮 | -28% | 2% |
| 18 | 12 | 原神 | -22% | -31% |
| 19 | 24 | ドラゴンクエストウォーク | -3% | 2% |
| 20 | 18 | 荒野行動 | -15% | -11% |
| 21 | 25 | トゥーンブラスト | -1% | 1% |
| 22 | 28 | キングショット | 15% | 10% |
| 23 | 27 | にゃんこ大戦争 | -8% | 3% |
| 24 | 11 | LINE:ディズニー ツムツム | -44% | -47% |
| 25 | 14 | Pokémon GO | 23% | -41% |
※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない
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1位の「eFootball」は,前期比52%の増収を記録している。「世界累計10億DL突破記念キャンペーン」や「The Football Festival Campaign」を開催し,「NARUTO-ナルト- 疾風伝」とのコラボも実施した。
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Top25のタイトルで最も収益成長率が高かったのは,前期比82%増の「崩壊:スターレイル」だ。期間中で最も収益が大きかった日は,「銀狼LV.999」が実装された4月22日だ。
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