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今回は,全18講演にに加え,制作に関わるツールやサービスの展示,講演者に1対1で相談できる「なんでも相談所」などを実施する。
チケットは一般3300円,前方の席や特典が付くプレミアが6600円,学生が990円,懇親会チケットが1980円(いずれも税込)で販売中だ。7月31日までは早期割引チケットも販売している。
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今回公開されたのは全18講演のうち10講演で,ゲームデザインやエンジニアリング,グラフィックス,AI活用など,職種を問わず楽しめる幅広いテーマが並ぶ。
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- 『Shadowverse: Worlds Beyond』UIとアニメーションで実現する最高のユーザー体験を叶えるプロトタイピング/酒井春華,吾妻大揮,山内彩愛(Cygames)
- ECSでゲームロジックをシンプルに,そして速く! 自社エンジン SOL-AVES の ECS 活用事例/堀内克祐,永田篤矢,武田歩野加(バンダイナムコスタジオ)
- 「どこまで守る? どこで外す?」PBRの重要性と開発のジレンマ/大下岳志(プラチナゲームズ)
- UE5.8のMCPをフル活用! LLMでUnreal Engineのゲーム開発を加速しよう/湊和久(Epic Games Japan)
- アートディレクター視点で解き明かす,新規プロジェクトの立ち上げ方/藤田大介(NHN PlayArt)
- なぜ会心の一撃は気持ちいいのか? 〜快感を設計するゲーム演出〜/Lee(個人)
- プログラマ向けネットワーク講座 〜ゼロから学べる通信の仕組み〜/望月大作(ガンホー・オンライン・エンターテイメント)
- ゲームデザインの基礎教養:ループ×フロー理論でおもしろさを点検しよう/知久温(ゲームデザインラボ)
- VRoid Hubが実現する3Dアバター活用 ―340万体のアバターをゲームに繋ぐ―/古賀和樹,晴佐久哲士(ピクシブ)
- GPUの進化の歴史 〜AIビッグバンが起きた理由/西川善司(トライゼット)
残る講演や当日のタイムテーブルは,8月中に順次発表される予定。特設サイトでは今後,「なんでも相談所」やグッズショップ,ワークショップの情報も掲載していくとしている。























