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スマホゲームのセルラン分析(2026年7月16日〜7月22日)。今週の1位は「モンスト」。4月〜6月のパブリッシャ別世界収益ランキングも
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印刷2026/07/30 09:00

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スマホゲームのセルラン分析(2026年7月16日〜7月22日)。今週の1位は「モンスト」。4月〜6月のパブリッシャ別世界収益ランキングも

画像ギャラリー No.001のサムネイル画像 / スマホゲームのセルラン分析(2026年7月16日〜7月22日)。今週の1位は「モンスト」。4月〜6月のパブリッシャ別世界収益ランキングも

 Sensor Towerのデータによると,2025年におけるスマートフォン向けゲームの国内収益は約1兆1600億円にのぼる。そんな世界有数のスマホゲーム大国である日本で,いま最も売れているタイトルをはじめとした,さまざまなデータを毎週お届けするのが,本連載「スマホゲームのセルラン分析」だ。


スマホゲームの国内収益ランキング
(2026年7月16日〜7月22日)


順位 前週 タイトル DL数の成長率
(前週比)
収益の成長率
(前週比)
1 3 モンスターストライク 14% 7%
2 2 eFootball 1% -34%
3 41 アークナイツ 74% 486%
4 8 崩壊:スターレイル 37% 107%
5 4 ホワイトアウト・サバイバル 6% -3%
6 37 プロ野球スピリッツA 5% 299%
7 7 ラストウォー:サバイバル 5% 10%
8 9 ゴシップハーバー:マージ&ストーリー -37% 24%
9 1 Pokémon GO -23% -82%
10 13 ウマ娘 プリティーダービー 7% 23%
11 6 勝利の女神:NIKKE -31% -31%
12 14 ロイヤルマッチ 15% 10%
13 12 キングショット 1% -2%
14 11 パズル&サバイバル -2% -6%
15 17 荒野行動 7% 15%
16 19 パズル&ドラゴンズ -7% 16%
17 74 アークナイツ:エンドフィールド 73% 328%
18 20 トゥーンブラスト 10% 16%
19 - デジモンUP(7月15日リリース) - -
20 10 ドラゴンクエストウォーク 36% -27%
21 32 Fate/Grand Order -3% 43%
22 24 原神 -2% 11%
23 50 学園アイドルマスター 29% 111%
24 56 にゃんこ大戦争 11% 119%
25 23 ガーデンスケイプ -12% -5%
26 27 LINE ポコポコ 28% 7%
27 43 Pokémon Sleep -1% 41%
28 25 ブロスタ 1% -10%
29 42 SDガンダム ジージェネレーション エターナル 20% 28%
30 29 グルメ・ジャーニー 9% -6%
31 31 タウンシップ -6% -6%
32 71 プロジェクトセカイ 10% 116%
33 36 ドラゴンクエストスマッシュグロウ 7% 6%
34 26 Shadowverse: Worlds Beyond -4% -14%
35 22 イナズマイレブン クロス -39% -28%
36 81 ONE PIECE トレジャークルーズ 101% 161%
37 33 Last Z: Survival Shooter 3% -2%
38 15 ドラゴンボールZ ドッカンバトル -18% -44%
39 28 Pokémon Trading Card Game Pocket -8% -23%
40 39 Disney Solitaire 1% -5%
41 40 ホームスケイプ -25% -7%
42 80 ドラゴンクエストタクト 50% 114%
43 5 鳴潮 -36% -79%
44 84 プロサッカークラブをつくろう!2026 -40% 123%
45 83 ハートピアスローライフ 26% 114%
46 18 PUBG MOBILE -23% -54%
47 52 eFootball ウイコレ -41% 16%
48 44 ロイヤルキングダム -18% -12%
49 76 モンスターハンターNow 13% 65%
50 46 放置少女 10% -7%

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 国内収益ランキング1位は「モンスターストライク」iOS / Android)だ。TVアニメ「呪術廻戦」とのコラボ第3弾を7月14日に開始し,前週比で収益を7%伸ばしている。

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 「アークナイツ」iOS / Android)は,6.5周年記念イベント「辞歳行」を7月16日から開催している。新キャラクター「ウァン」の実装などが,前週比486%の増収につながった。

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 「アークナイツ:エンドフィールド」iOS / Android)は,コアバージョン「向淵行」を7月16日にリリースした。新キャラクター「オクギ」が登場し,前週比328%の増収を達成している。

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 バンダイナムコエンターテインメントが7月15日にサービスを開始した「デジモンUP」iOS / Android)は19位にランクインした。「またデジモンと強くなれる」をコンセプトにした放置育成RPGであり,デジタルモンスターカードゲームやデジヴァイスといった要素も登場する。

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スマホゲームのパブリッシャ別世界収益ランキング
(2026年4月1日〜6月30日)


 今回は,2026年4月〜6月の全世界におけるパブリッシャ別収益ランキングを紹介しよう。参考までに前期(2026年1月〜3月,関連記事)の順位と,各社における今期の最大収益タイトルも併記している。

順位 前期 パブリッシャ名 最大収益タイトル
1 1 Tencent Honor of Kings
2 2 Century Games ホワイトアウト・サバイバル
3 3 Scopely MONOPOLY GO!
4 4 Microsoft キャンディークラッシュ
5 5 Dream Games ロイヤルマッチ
6 6 Playrix タウンシップ
7 9 Microfun ゴシップハーバー:マージ&ストーリー
8 8 Take-Two Interactive トゥーンブラスト
9 10 Moon Active コインマスター
10 13 Playtika Disney Solitaire
11 11 NetEase 夢幻西遊
12 7 FUNFLY ラストウォー:サバイバル
13 17 Netmarble Lotsa Slots
14 16 miHoYo 崩壊:スターレイル
15 19 KONAMI eFootball
16 14 バンダイナムコエンターテインメント SDガンダム ジージェネレーション エターナル
17 18 Sea Garena Free Fire
18 15 Omnilojo Last Z: Survival Shooter
19 21 Aristocrat Leisure Lightning Link
20 22 Roblox Roblox
21 25 37 Interactive Entertainment パズル&サバイバル
22 24 Electronic Arts EA SPORTS FC Mobile Soccer
23 23 Tripledot Studios Project Makeover
24 20 Nexon MapleStory:Idle RPG
25 27 Light & Wonder Jackpot Party

※データはSensor Towerから引用。データのない箇所は「-」と記載
※App StoreとGoogle Playが集計対象。PC/コンシューマ版のデータは含まれていない


1〜25位のグラフ。縦軸(収益)の実値は本連載では非公開
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 2026年1月〜3月と比べて,2026年4月〜6月における世界スマホゲーム市場全体の収益は約6%減少した。Top25のうち収益を増やしたパブリッシャは6社,減らしたパブリッシャは19社となった。

 Top25のパブリッシャで最も収益成長率が高かったのは,前期比14%増の37 Interactive Entertainmentだ。最大収益タイトル「パズル&サバイバル」が前期比6%の増収を記録している。

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 また,同社が3月にリリースしたストラテジーゲーム「ラストアサイラム:プレイグ」は,前期比269%の増収を達成した。同社のスマホゲームで2番目の収益となるまで成長している。

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