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「モンぷらん強化難度」については,以下の改修が行われる予定だ。これらの改修は,強化にかかる時間と確率によるストレスの緩和を主目的としている。今後は「ゴールドストーン」がなくても高ランクを狙いやすい環境を目指している,とのことだ。
| 1 | モンぷらんの[特性ランクアップ]機能追加 |
| 2 | モンぷらんの[特性変更]機能追加 |
| 3 | モンぷらん合成時,素材の中で高いランクにランク補正 |
| 4 | モンぷらんのミュータント合成確率調整 |
| 5 | モンぷらん特性ランクの確率を上方修正 |
| 6 | モンぷらん特性のうち,耐性はモンスターの属性特性のみ出現するように変更 |
| 7 | 派遣機能の追加 |
「装備と討伐の改善」については,以前に発表されていたとおり「靴」の「ウォリアー / ブレイカー / アサシン / サポーター」オプションが「クラス特化」に変更される。良いオプションが揃っていてもクラスが合わなかった靴装備を持っている人は,アップデートまで保管しておいたほうが良いだろう。
装備製作の素材供給は,討伐の上位難度の拡張に合わせて,製作素材のドロップ確率引き上げが行われる。さらに,段階が上がるほど製作素材のドロップ確率が高くなるようバランス調整が行われ,伝説モンぷらんの成長素材の一部を討伐で獲得できるようになるという。
そのほか,確認できた修正点は以下のとおり。これらの内容は,1.2バージョンアップデート案内のライブ配信では時間の都合で扱いきれない可能性もあるとのことなので,今のうちに確認しておこう。
| 料理 | チーム設定画面で使用可能に |
| ボス捕縛時 | ニャンコの捕縛とバーストモードでQTEを2回操作する仕様を1回に変更 |
| 討伐依頼進行時 | ボスの周辺に新たなワープポイントを追加。ワープ時に追跡対象を正面に捉えるよう変更 |
| 次元の裂け目 | 迷路と足場パズルを削除。エピソード中のボス戦での制限時間を撤廃 |
| 赤い影討伐 | ダメージを与えられない区間(地形破壊など)の発動条件を変更。難度を「ハヌ」と同等レベルに調整 |
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「モンギル:STAR DIVE」,蛇獣人を率いるカリスマ的なリーダー「白鱗の巫女 ナギ」が参戦
Netmarbleは本日(2026年6月17日),サービス中のアクションRPG「モンギル:STAR DIVE」に新キャラクター「白鱗の巫女 ナギ」を追加するアップデートを実施した。さらに,ストーリーイベント「崇めない者は、全員有罪」も開催される。

























